关于游戏优化的几个建议

2019/10/22267 浏览反馈
第一,按照标准寻访的概率计算法则,最低100抽出六星。希望鹰角能增加一个次数记录,记录距离上一个六星已经过了多少抽,这个对我们这些微氪党(或者不喜欢十连,经常单抽的人)很重要。
第二点,希望出一个训练场,该模式下可以任意调整现有干员的等级,技能专精程度以及所面对的敌人。这样可以方便我们知道干员干员技能专精提升或者当我想两个干员只练一个可以比较直观的看出来。肯定有人会说这样肯定有人用这个来值班巴拉巴拉,我只想说,值班这种情况不管怎么样都会有
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