[PC]不一样的视角看文明兴衰,一个有特点生存游戏《一小时人生》

2019/04/09408 浏览综合
Hey小伙伴们大家吼啊!这里是包肥~正常的生存建造游戏中,玩家通常的人物都是搜集资源、建造房屋,并且保证自己不会饿死或是冻死,像《方舟》、《我的世界》、《饥荒》都是比较典型的例子,在这些游戏中,玩家通常的目的都是保证自己尽可能活的长一点。
但包肥今天要说的这款生存建造游戏却不一样,在这个游戏中玩家无论如何都要面对死亡,并迎接新的开始。这部游戏名叫《一小时人生》,游戏背景最初设定在原始世界,而就如同它的名字一样,每个玩家的角色在游戏中都只有一个小时的生命,即便玩家躲过了野兽、敌对玩家或是饥饿的威胁,却还是躲不过衰老。
每当玩家死亡的时候,就会重生在服务器随机一名女性玩家的身边,每次重生一开始的时候都是以婴儿的形式出现的,婴儿时期的玩家需要母亲的呵护才能生存下去,而如果运气不好的话碰到坑爹的母亲把孩子扔一边,就免不了被饿死的命运。不过虽然机制严苛,但游戏中大部分母亲都是尽忠职守的,除非是纯萌新,不然很少会出现丢下孩子不管的情况。
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不过玩家即便去世了,他们制造的物品依然会留存下来,有时候玩家在地上捡起来的某个斧子很可能就是自己祖爷爷的姑姑的大舅留下来的。
在这个游戏里想要一个人建立起一个帝国是不可能的,正如现实世界一样,组建一个国家甚至小到一个原始部落,都需要很多人很多代的努力才能完成。
而想要从原始社会向上发展,则需要众多玩家的无数次轮回。游戏中的科技树很长,如果一直发展的话可以一直达到工业时代的水平,而如果想要探索到所有的科技的话,则需要很多玩家几百代的努力才能达成。
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而伴随着一个接一个角色老去,玩家在这个过程中扮演的就是散播文明的种子的角色。在一代一代人中见证部落的成长,并面对自己的轮回。游戏的可玩性还是很高的,玩的时候总有种见证时代的感觉。
现在《一小时人生》有各种各样的版本,游戏本身是开源的,所以手机端和PC端都有不同作者的版本,而其中大部分都是免费游玩,有兴趣的小伙伴可以尝试一下。
以上,这里是包肥,喜欢的话可以点个关注,反正不要钱,多少看一点。
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