一点小想法
2018/05/2751 浏览综合
其实,画风,剧情什么的我没多少要求
我玩的时候没有开音乐,所以也不知道怎么样
人物模型虽然丑了点,但是也能看
自动寻路和自动战斗,有人喜欢有人不喜欢,来做个开关就好了
开服崩,我其实也能接受,维护两三次也很正常,难免有各种BUG(计算机专业的深有体会)
游戏最核心的还是玩法,这么差的打击感,站桩式的战斗方式,实在让我难以提起兴趣玩下去
另外一些我遇到的不爽的地方:
添加组队的好友,需要点队友血条,然后再点屏幕上血条前的头像,为什么不能直接右键名字添加呢
其次,组队的自动召唤,离队当然是因为有自己的任务,把自动召唤改成队长手动召唤我觉得更好一点。
还有一个就是数值设定,我玩的是奶,打怪的时候感觉特别吃力,但是我觉得不是职业问题,刷裂缝(裂缝还是缝隙不管)的时候,技能放到没能量,然后就变成了回合制,我打一下怪,怪打一下我。每次回一点蓝就用一个技能。有必要把技能伤害提高一点,怪物的伤害也高一点。打不过就死呗,一点点普攻,牧师跟怪物普攻赢了。。。有什么意思。
之前我是看见游戏的捕捉宠物系统才觉得很有意思,可是我坚持不下去,都没体验到这个玩法。
游戏想法很多,而且也能看到你们的诚意,这很好。
建议,这只是一款手游,并不是功能越多越好,玩家群体可能只是体验下刺激和休闲,简化点会更好。比如地图宝箱这种任务我觉得可以删掉,或者作为隐藏任务
目前想到就这么多,我还是玩隔壁风之XX去吧,等什么时候做好了,我再回来看看

