个人的一些改进建议 不知道有没有大佬讨论下

2020/01/13582 浏览综合
个人觉得可以开第五个宝物槽,但是不是像现在的槽一样什么宝物都能装。而是把宝物改版,分类。类似于RPG那样,饰品衣服护腕头盔之类的。当然以现在的宝物种类来看,像RPG那样分那么细没必要,估计小白也做不出来。但是可以把标戒当做额外的宝物,叫饰品。(那就是另外开2个槽了) 然后把标戒的攻击属性削弱,丰富标戒的套装效果。属性标戒加属性攻击,然后出一些特殊效果的标戒,类似于灼伤(让boss固定掉血,同时降低boss攻击)中毒(让boss中毒,标中越多,叠加越深) 减甲(降低boss的护甲,让武器技能和标的伤害能增加) 减抗(降低boss的抗性,让大招对boss的伤害增加) 针对的可以出一些特殊属性的boss,比如超多血的(用毒) 超高防的(减甲)如此种种。。。
最近武器活动很多,大家对武器的吐槽相对来说少了很多(几次活动基本想要的武器都能弄到了) 但是宝物的吐槽小白并没有啥动作,还在出一些可有可无的宝物。。。
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