战斗的体验实在是有所欠缺
修改于2019/09/01108 浏览玩家闲聊
确实用心做风景,用脚做战斗。
战斗平时可以在模拟战练习,社团模拟战的困难,这是不限次数的,所以可以当成人机来练习。
这个模式让玩家很容易在实战中熟悉各个血统言灵,
各个职业优缺互克。
缺点,比较硬核。真正想要理解职业的才会玩。
没什么奖励,榜上有名。
比较费金币,要买很多七彩饮剂。
然后重点,龙族幻想的战斗体验你想专精的话,
是很容易被劝退的。跟我一样,泡一下社团模拟战就知道了。
1 很多技能显示范围和伤害范围不符 (削弱了走位的意义。)
2 技能反馈慢,闪避反馈慢。
(闪出去也不一定安全了,也有可能拖回原地击飞)
3 空气墙位置奇特,撞上去才知道,强行无规则圈地。
4 手动闪避收益过小,有个很抽搐的前摇。
自动闪避倒是无脑强无敌,
控制技能随随便便被自动闪掉,
手动闪避退化成赶路的作用。
5 技能连贯度极低。
村雨时常断招卡招,方向键断自己大刀技能。
猎鹰手动拖a粒子炮,也会被方向键打断。
执行3技手动控制不了距离,手动拖2技经常要拖2次。
有时候按出水晶棺还会受伤!
6 打击感缺失。平时习惯了还好。
换职业的时候尤为明显。
猎鹰打水枪,村雨玩小刀。除了声音和数值,
毫无击中感的回馈。和砍空气也是一样的特效。
执行算好得了,打一大片多重地震还算有点回馈。
7 职业技能不合逻辑,村雨无空过于无脑。
金身,霸体可以理解,还有闪避率?
闪避和霸体同时出现666,也就算了。还有返伤?
反甲可以接受,隔空反击简直不能理解,
反击和反甲又不一样,
根据自身伤害来反打, 而且闪避了还能反击!
好啊,配合s血统四五层的闪避率,
站着不动换血也赢啊。
不知道这个职业怎么瞎凑出来的。
比方: 执行打村雨,村雨撞技能,执行被反成麻瓜!
村雨这边都是闪避!