普通玩家对于这次事件的看法

2020/01/13863 浏览综合
废话不多说,直接进入正题。
首先引用当年supercell被采访的对话,记者问supercell员工皇室战争这么火爆,是否还会继续运营,supercell员工回答,一个现象级游戏是非常难得的,我们会尽最大的努力好好运营。于是我们得出一个结论:现象级游戏是很难得的,游戏公司不会轻易放弃。
那么我们在没有更换策划的前提下提出问题,为什么yj这次的行为与往常不一样呢?其实在我看来yj在之前就已经在做调整了,调整的信号就是那封调研信。
yj流水下降因为十连的原因大家都耳熟能详,那么为什么会流水下降呢?论坛很多大佬都给出了相同的答案:长草期太长,缺少游戏内容,消磨了老玩家的热情,导致氪佬退坑。那么yj该怎么做呢?1.在不降低游戏质量的前提下提高游戏产量,挽留老玩家;2.让更多新玩家加入。这么看yj给出调研信的意图就很明显了,结合之后yj的产量提升也能佐证。提高游戏产量不会影响任何人的蛋糕,于是论坛和谐评分上涨。
那么新玩家入坑后会遇到什么阻力呢?相信大家每次活动都会看到有新玩家抱怨参与度不高,打不过。老玩家回复很多都是我们入坑早凭啥你一来就能和我们收益一样呢?这么一来就有一个矛盾出现了,游戏产量的上升和入坑晚的新玩家追进度的能力。由于每日十个石头的限制,新玩家追进度的能力会被理智所限制,越晚入坑的玩家要追的越多,同时产量上升意味着他们会玩的很累而且由于活动太难打而缺乏自豪感,很容易弃坑,这里就解释了为什么要去掉理智限制。这里已经动了一部分老玩家的蛋糕,只是不太好发挥。
那么还有什么问题呢?我觉得还有一个隐秘的问题,就是由于长草期过长,导致一部分老玩家满图鉴或者接近满图鉴,他们抽卡需求低,于是囤积了大量的货币。这是影响流水很关键的地方,在我看来yj有三个办法解决资源囤积的问题。1.加快新干员和皮肤的产出;2.减少游戏福利;3.出一个类似暴行的干员,增加获取难度,利用满图鉴心理大量回收货币。我觉得yj之前几个月一直在尝试第一种方法,但是如果超额提升游戏内容产量必然导致游戏质量的降低,无异于杀鸡取卵。至于效果如何,大家有目共睹。我认为,年的出现是在不减少玩家既得福利的情况下,快速回收货币的一种手段。
我认为现在问题这么大,根本原因是老玩家的利益受到了损害,无论是金钱还是老玩家的心理。站在我的角度,我还是希望各位再看看yj后续的运营情况吧。
粗鄙之论,望能抛砖引玉。谢谢各位。
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