【长文贴】矛盾老玩家,和大家聊聊这次的限定,聊聊舟游
2020/01/13356 浏览综合
其实也不算是真正的老玩家,算算时间其实是2019年6月份才开始玩的,比公测老鸟们整整晚了一个月
不过矛盾倒是真的,因为作为舟游玩家的我,之前是手游行业从业者,所以好多时候自己是挺分裂的——既知道厂商的难处,也体会玩家的苦楚。昨天看了舟游新年限定池论坛中的反应很大,就想写一些东西和大家聊聊
文字可能会有点多,大家随便看看就好~
1、好多时候玩家之间观点的差异是价值观的差别,甚至是意识形态的差异,所以想要达成共识是非常难的——这个写在最前面![[嗒啦啦2_自闭]](https://img.tapimg.com/market/images/88341c5e5e48e49c59eacf3caf02d432.png)
![[嗒啦啦2_自闭]](https://img.tapimg.com/market/images/88341c5e5e48e49c59eacf3caf02d432.png)
舟游中的豹子头,月卡党,微氪,中氪和壕老对于游戏的认知和诉求可能是完全不一样的
举例来说,这次的限定双up平均捞取的成本如果是多1个648,那这个成本对于豹子头就是无限大(任何数除以0都是无限大),对于月卡党就是2年的月卡,对于中氪可能就是1个月的花销,壕老其实就是多1次付款的点击而已
所以你很难让壕老的不屑和微氪的大出血达成共识,但是我们可以尊重多样的价值观和观点,而不是一定认为谁更主流,谁就一定是对的
2、这次限定双up舆情这么汹涌的根本原因是——限定双up让玩家开始担心之前的期待和支持是不是错付了![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
舟游其实是个对月卡和微氪党非常友好的游戏,加之从来没有过限定逼氪的操作,让大部分玩家的舒适感黄线都很高
这次的年是舟游的第一个限定六星,大家的期待度都很高,而官方的限定双up操作让大家的获取成本凭空涨了一半多,这就让大部分月卡和微氪玩家感受到了逼氪的压力(这次抽不到可能之前的全六星努力全白费),所以这次舆情的底层情绪可能“失望”比“愤怒”还要多
3、舟游是个注定“高开低走”的游戏,所以官方提流水的操作迟早都会出现![[嗒啦啦2_酸了]](https://img.tapimg.com/market/images/8319fa0ab1e45da1b94f2549ee6f4d7b.png)
![[嗒啦啦2_酸了]](https://img.tapimg.com/market/images/8319fa0ab1e45da1b94f2549ee6f4d7b.png)
舟游的火爆有偶然也有必然,这个人民日报都分析了,我就不多说了,但是我从之前从业经验来讲,舟游是个注定高开低走的游戏,这个和策划运营无关,问题出在塔防游戏的底层框架上
塔防游戏是有着非常典型的游戏短板的:养成粘度低,低社交,弱竞技
1)塔防游戏的数据模型要非常谨慎,因为一旦数值炸了会使大部分游戏内容迅速空心化(策略失效/纯碾压),所以塔防游戏角色养成粘度也会低很多,我们之前做的调研RPG玩家养成上限差不多是80个角色,舟游可能比这个还要低
2)塔防游戏组队模式很难开发,玩家互动内容只能脱胎塔防框架去做,所以在社交上天然吃亏
3)塔防的PVP内容开发难度不是一般高,当初我接触过一个塔防游戏项目,在PVP内容上我们开发了盲棋,限位战等好多模式,但是效果都不好
这里职业病犯了,多啰嗦了几句,大家不爱看就直接跳过吧,哈哈
但是好死不死的,手游的营收点这三怎么也能排前四。。。所以我当初看到舟游火了的时候其实真的很高兴,可是火到大爆,我就开始担心了,因为过高的流水会让营收考核的枷锁过早的加到游戏上,从麦哲伦第一次登顶不能开始,我就知道限定池之类的常规抽卡养成逼氪点早晚都会来。
最后我说明一下上面这些我并不是想黑舟游,只是是想告诉大家游戏本身题材的困境和行业的大趋势就是这样
4、玩舟游,或者玩游戏我们到底该怎么玩?——写在最后![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
当然我自己不可能自大到教大家该怎么玩游戏,这里我只是想和大家分享几个自己的观点而已
舟游这个游戏,佛系一点其实是最开心的
上面说了塔防游戏对于练度及其宽容,管住你的收集癖,你会收获更多快乐
所有的人和事都会变——但行好事,莫问前程
做游戏赚钱天经地义——为前同行们应个援
天下没有不散的筵席——最喜欢的初恋最后成为路人的概率远大于成为爱人,但是初恋的美好会让你永远嘴角上扬
游戏不是一切,你自己和生活才是
不要被游戏绑架,不要被套路捆绑,抽卡模型本质上就是赌博——10连单up六星胜率大概只有10%
玩游戏是为了取悦自己,不是为了狂热和之后的空虚
最后我建了一个舟游的小群,欢迎志同道合朋友的一起来水——明日方舟骑士团:877629372