来自一名刺激战场转坑玩家的建议
修改于2018/09/061318 浏览综合
咳咳我是一名刺激战场皇冠一段位的玩家,对这种游戏可以说非常熟悉了。转过来后我打了几把。以下是我对此游戏的吐槽和建议。
1,人物移动速度非常快,希望能略微降低移动速度,这相当于间接加强了腰射,丝毫没有在刺激战场中对跑毒持悲观的感觉。刺激战场中从n港到桥头起码需要一分钟,而在这里仅仅需要20秒左右。经过我测试,人物移速为400米/分钟,这与刺激战场数据一样,由此可以推断出这是地图太小的原因。希望能把地图加大一点点。
2,物品有严重的贴图化,背包里面拖着一个贴图到别处对于萌新来说可能还能接受。但是作为一个刺激过来的玩家来说,非常影响游戏体验。
3,希望更换配件时能够增加声音(尤其是倍镜),这样我就不用担心配件没有更换成功啦。
4,个人感觉地图药品刷新率较低,枪械刷新率过高。从刺激战场的n港走出来你可能子弹不是很多,但起码人手两个药包还是有的(附加各类饮料)。但是从全军出击的n港走出来,枪是一定有的,甚至还能带个400发子弹,但是药品尤其是饮料十分稀少(当然这或许与全军出击游戏节奏有关)。
5,希望拾取物品时能够自动识别需求物资高亮显示(参考隔壁刺激战场)。
6,希望能有标信号这一个功能(即标注敌人方位与物资),这样有利于队友之间的交流与配合。
7,原本以为全军可能没有人机的(毕竟也没听说过这方面,而且人机跑得很快还会走位),我慌得一批,虽然跳的是n港但是比较怂,直到我尴尬的发现我杀死四人后没掉血(这还是我平时的意识,持续战斗后会有打药续航的意识)。咳咳,毕竟手游pubg基本都有人机,对此我只建议减少人机数量或者加强人机枪法准度。
8,目前为止我还没见过8倍镜的影子,去训练场更是4/8倍镜都没找到(可能是我不熟悉地图没发现吧),作为一个4倍镜玩家,小小的建议增加一下4倍镜刷新率,当然,不加也可以,毕竟感觉这个游戏高倍镜不太适合步枪扫射。
9,个人感觉走路时脚步杂音较大(毕竟我一般会开最高音量来听声辩位),而且经常能一个人走路听出两个人走路的声音(难道是我幻听了?我不信,毕竟我才刚接触这款游戏),还有就是敌人声音不太好判断方位,除了明显在左右的声音能识别,如果在左上方或者右上方就不太好识别,有可能存在听着像在左上但实际上在右边的情况(咳咳咳我耳机没戴反的哈,右耳有个音量按钮的,不可能戴反,不存在!)。
10,在使用狙击枪的时候(毕竟我也是栓狙小王子),发现镜头移动有些不平滑(我,一加六手机,8g运存,骁龙845,玩个全军出击卡是不可能卡的。)造成瞄准不便,原本仅需两秒就能造成击杀的一枪导致瞄准都用了两秒。要知道,对狙中两秒就是一个回合。
11,物品贴图不一致,导致我老是看成快扩实际是快速。



12,咳咳那个下车的键位我希望能够让我自定义一下谢谢


13咳咳,那个请问我这个手雷的贴图是不是有点不对呀,燃烧弹也是这样,但是烟雾弹又有贴图

14,对了我意外发现从3楼跳下来至少了五分之四的血量左右,从二楼跳下不少血(我:emmmm??)
15,枪械后坐力有待加强,听说新枪后坐力比ak要大,而实际体验中我个人感觉后坐力一般般,甚至和刺激战场中的m4差不多,要知道,刺激战场中我也只是能勉强压下ak不上抬,还是会左右飘,而全军出击里枪械的后坐力确实太少了点。
16,希望能削弱一下子弹吧。。。随便杀个人机我的子弹就莫名其妙飚到了400发emmmm??。
17,希望空投里面能有一个完整的三级套(不包括三级包)和一把空投枪,子弹少点。空投里面有一百多发子弹算是我比较惊奇的了2333。
暂时只记得以上槽点,希望吉利哥加油优化。说实话最近刺激战场各种恐怖bug,什么数据异常封号十年bug,什么移动端莫名其妙检测出模拟器bug(说得没错我就是亲身经历这两个bug而且客服态度敷衍、激友肆意嘲讽),于是我抱着用脚投票的态度来下载了全军出击,刚进入游戏,我就被画质吸粉了。然后第一局又被流畅的动作吸粉了(相对来说刺激战场的动作生硬得不行),目前对这个游戏总体不算很了解,但我愿意相信我这次转坑非常正确。
最好,希望地丑越做越好,刺激战场吃枣药丸。
