城防部署-陷阱(一)

2018/09/061215 浏览综合
大家好:
今天我们来讨论一下城防部署的陷选择。
前期由于大家兵力相同,且防御基本上可以说形同虚设,
会让大家觉得城防兵没有什么用处,反而浪费资源,
不如提升兵种及主城和粮仓加大资源获取。
没错,前期的确可以适当的放弃城防,进攻收益往往可以忽略防守所带来的损失。
但是如果到了中期,还是需要回头将城防慢慢弄起来的,毕竟排名越高,越容易被后来者进攻。
下面我们就先来说说地形类与瘴气类陷阱
地形类:
焦油沼泽
TapTap
城防营2级可以研究。
地形类陷阱的前置技能,必须研究,
炙热熔岩
TapTap
需要焦油沼泽研究到5级后才能进行研究。
魔法沼泽
TapTap
需要焦油沼泽研究到8级才能进行研究
瘴气类
剧毒瘴气
TapTap
城防营5级可以研究
虚弱瘴气前置技能,如果使用虚弱陷阱,那么剧毒瘴气必须研究
虚弱瘴气
TapTap
需要剧毒瘴气研究到9级才能进行研究
焦油沼泽为降低进攻方部队和武将的移动速度。虽然在陷阱中是最没什么用的。
但是毕竟是前置科技,想学其他陷阱还是要升级的。
其中炙热熔岩与剧毒瘴气相同,效果为持续对进攻部队造成伤害,消耗进攻部队的血量。
但进攻方武将如果携带了回血的图腾,即可减少陷阱对部队所造成的伤害。
但对此就少了进攻型图腾所带来的伤害。
但如果对方携带的是进攻型图腾,那么部队在通过城墙时兵种血线相对低于防守部队。
相对来说防守方的压力将会降低。
魔法沼泽与虚弱瘴气都属于拖延进攻方攻城时间的,毕竟攻城时间最多就120秒两份钟时间
但相较而言,个人觉得如果是希望拖延进攻方时间,还是虚弱陷阱由于魔法沼泽陷阱。
毕竟魔法沼泽是有概率性的,而且离开后就恢复可继续进攻。
而虚弱瘴气是实实在在的降低进攻部队的攻击,以及增加所受到的伤害
此消彼长的情况下,将需要更多的时间拆除城防陷阱。
4个陷阱至需要选择其中一个即可,放更多陷阱意义也不是很大哦
同时地形类陷阱以及瘴气类陷阱还是放在最外面,否则对于远程部队影响兵不是很大。
TapTap
其他陷阱的选择我们将会在下期介绍,记得给个赞哦。
2