城防部署-陷阱(一)
大家好:
今天我们来讨论一下城防部署的陷选择。
前期由于大家兵力相同,且防御基本上可以说形同虚设,
会让大家觉得城防兵没有什么用处,反而浪费资源,
不如提升兵种及主城和粮仓加大资源获取。
没错,前期的确可以适当的放弃城防,进攻收益往往可以忽略防守所带来的损失。
但是如果到了中期,还是需要回头将城防慢慢弄起来的,毕竟排名越高,越容易被后来者进攻。
下面我们就先来说说地形类与瘴气类陷阱
地形类:
焦油沼泽
城防营2级可以研究。
地形类陷阱的前置技能,必须研究,
炙热熔岩
需要焦油沼泽研究到5级后才能进行研究。
魔法沼泽
需要焦油沼泽研究到8级才能进行研究
瘴气类
剧毒瘴气
城防营5级可以研究
虚弱瘴气前置技能,如果使用虚弱陷阱,那么剧毒瘴气必须研究
虚弱瘴气
需要剧毒瘴气研究到9级才能进行研究
焦油沼泽为降低进攻方部队和武将的移动速度。虽然在陷阱中是最没什么用的。
但是毕竟是前置科技,想学其他陷阱还是要升级的。
其中炙热熔岩与剧毒瘴气相同,效果为持续对进攻部队造成伤害,消耗进攻部队的血量。
但进攻方武将如果携带了回血的图腾,即可减少陷阱对部队所造成的伤害。
但对此就少了进攻型图腾所带来的伤害。
但如果对方携带的是进攻型图腾,那么部队在通过城墙时兵种血线相对低于防守部队。
相对来说防守方的压力将会降低。
魔法沼泽与虚弱瘴气都属于拖延进攻方攻城时间的,毕竟攻城时间最多就120秒两份钟时间
但相较而言,个人觉得如果是希望拖延进攻方时间,还是虚弱陷阱由于魔法沼泽陷阱。
毕竟魔法沼泽是有概率性的,而且离开后就恢复可继续进攻。
而虚弱瘴气是实实在在的降低进攻部队的攻击,以及增加所受到的伤害
此消彼长的情况下,将需要更多的时间拆除城防陷阱。
4个陷阱至需要选择其中一个即可,放更多陷阱意义也不是很大哦
同时地形类陷阱以及瘴气类陷阱还是放在最外面,否则对于远程部队影响兵不是很大。
其他陷阱的选择我们将会在下期介绍,记得给个赞哦。