对于这次全职业技能大更新。。。

修改于2019/04/10701 浏览综合
这次开测后有了很多更新的地方,像是紫色食物做出的概率什么的变低了我就不细说了,主要来说说变动最大的全职业技能变动!!!
这次更新后,全职业技能变动,又一次的多出了许多解释并不明确甚至是可以说解释的很莫若两可的技能!比如多少等级一下百分百效果命中,自己血量越少技能效果越强,敌方血量低于多少技能伤害越高等。对于一直不变的4个技能栏,对于这些模梭两可的技能我们会把它放上去?对比这些还不如带直接给出超高百分比伤害的技能来的直接明确!
对于多少等级以下效果必中,我没试,不知道这个等级是不是能够提升,也不知道超过这个等级后的命中率是否随着等级差距的提高而减少多少!
对于根据血量多少增加伤害的技能我们也没明确得知能加多少伤害!
还有很多像是召唤多少个火球,然后随机(重点)攻击3个敌人这种给出解释和技能释放的实际效果不匹配的技能。(我的法师带这技能推图,3个怪直接召唤3个火球攻击3个怪,等到怪物剩一个的时候,火球就剩下一个了!!!完全没有三个火球随机攻击这一说!!!)
还有就是说随机攻击3个怪,然而推图的时候直接从右往左按顺序各攻击怪物一次,等剩一个主怪的时候我也没看出来,那个技能打主怪3次!
类似的技能肯定还有很多,然而我一个人玩的新号,刚开始接触的技能并不多,没法挨个试验。发现问题的技能分别是法师的,和德鲁伊的。
求好好做好技能吧,既然全面更新了职业技能就说明你们有了新的想法,既然都做了就做到最好啊,这样不上不下的,辛苦重做的意义何在!!!
还有些群攻加印记的技能,我不知道是不是群攻后每个怪都会被标记上印记,如果是那就最好了,如果不是那技能改的就太废了!
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