关于游戏中闪光盾的一些问题

修改于2020/03/13311 浏览意见反馈
建议官方调整矛盾技能闪光盾,因为闪光盾的眩晕机制完全保护了对方战士家族。
反伤+被击眩晕=闪光盾 。这不很矛盾么?官方想想,肉盾都把战士眩晕了,那么战士攻击肉盾的频率不就减缓了,还怎么靠反伤打伤害?本来7秒反弹死一个传说战士,硬生生拖到半分钟多,浪费玩家时间。(既然怪物注定被反弹死,那为什么不能加速这个过程?)肉盾克制战士不就靠反伤么,而闪光盾给战士弄眩晕,又给肉盾加伤害,是不是想让肉盾A死战士?把闪光盾的眩晕机制取消也行啊,或者给对面战士加个攻速buff也可以啊!总之不要眩晕机制。
以上只是萌新的想法,可能不能理解开发者以及大佬们的想法,不喜勿喷。
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