关于大锤玩法见解

2020/03/13515 浏览攻略
求生三连 没门不要玩大锤!没门不要玩大锤!没门不要玩大锤!
没有门的玩家请把这篇关上!关上!关上!
琴妈贞德这种没有门,你带控制卡我也是能勉强忍忍的
实在没门想玩盾,毒叔可以考虑,但本人没有玩过,所以不做评论
大锤你没门,一局游戏都结束了,你都不一定走的到点上
本人一共4个号,此号专玩门盾,在贞德和大锤中最终觉得大锤更适合自己,大锤胜率66。
1.对于萌新玩家想要稳步上分,盾职一定是优先选择。首先盾职够厚,不至于上来就速溶。你游但凡死一次对面3人就涨一级,如果对面9级,己方只有1级,就算不是鬼头也变成鬼头了。所以保证自己不死,是提高胜率至关重要的一点,且是第一要素。
2.主流盾职(玩的人比较多的)就是大锤和贞德,贞德还是吃一点操作的,大锤蓄力自带80免伤,拿下点基本龟着就好了,操作相当简单。唯一怕的就是带控制的梅古,和枪叔的大。以下是本人大锤配卡
TapTap
3.关于门点,以下是本人基本上的门点位置,都是根据自身经验总结出来的,具体门哪里,还是看个人习惯和技术,但一定确保自己门上去不能速溶,
(1)弯曲街道:对面b点
(2)公园:c点
(3)高塔广场:对面b点
(4)长城:c点
(5)魔幻森林:对面b点
(6)影光:对面b点
(7)散步道:(这个比较特殊)我一般拿了单人路自家点,然后门单人路对面的点。
(8)海岛:c点,(有时候也对面b点,看对面阵容)
(9)工地:开局就极限门c,或者门对面a
门在一局中可以用2次,尤其大锤这种不像贞德要靠走位躲伤害技能的,就可以更好的观察小地图,第二次的门时常能成为碾压对方智商的翻盘点。在公园这张图尤为突出,当我方劣势没有c点的时候,敌方又都在台下,,门对面左手的点,会有奇效。
4.关于大招:大锤的大招确实很强力,但是但凡有点脑子的对手,都是能迫害大锤的,在大锤开大招前百盾一开,或者退出点就打不到了,所以一般开大招的时机在于我方队友全部暴毙,对方拿点拿到一半的时候,有大几率能中,从而守点,弥补龟速大锤跑不过去的弱点。
5.关于意识:你游是一个3v3的游戏,所以一定要支援队友!千万不要忽略大锤的伤害,一张绿贯上去,脆皮基本都能溶了,如果只差一丝血的,也请不要一直龟着,上去平a以下也是很疼的。如果不幸融化了,也不要一直站在自家点,走到c点和队友一起,一来可以替队友吃下伤害,二来一张绿贯也可以为队友增加伤害。支援要比大招重要的多!
6.关于绿贯出卡时机:大锤没有各位想象的这么肉,一但取消蓄力,该多疼的技能还是多疼,所以如果对方在你面前,一定等对方卡的伤害打在你身上后,趁对方硬直时间再打绿贯,又能打中,自身也不会吃到太多伤害。如果对面也是盾,或者初音这种奶跑,等队友来了给队友补伤害。不然一张绿贯打不死的人,你这张绿贯就是浪费
7.关于智商道门点:站好(注意不是站完)自己家单人路点再直接门对面,此时对面的点扩的还不是很大。脆皮给你一张绿贯秒了,还能成功拿下对面的2个点。如果拿不下,也不让对面开不出大招,能很好的牵制对面,门双人路对面的点操作不好容易暴毙。聪明的队友如果在劣势情况下,会帮你站你家单人路的点的。
盾职门点有很大的讲究,写累了,下次补充
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