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三月大更新后没有相应属性克制伤害应该大福降低
修改于
2020/02/15
417 浏览
综合
以后趋势应该是 组物理队,暗队,火队,雷队,冰队,出一个非限定的长期玩法,引导玩家组相应属性克制的队伍,用非对应属性队伍打关卡应该伤害比对应属性低很多,以防目前这种一个物理队吃遍天的情况,增长玩家养成周期(从养一个队变成养多个队),变相增强元素队,也让每个构造体基本都有用武之地
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