那个,关于更新后骑宠速度感觉到异常的同学可以进来。【本帖终结,正式服已改回去了。】

修改于2019/10/232603 浏览综合
【新看到帖子的同学别看了,已经改回去了,可以直接看最下面的总结】
1:更新前,骑宠的时候,游戏画面是以人的速度作为基础,以坐骑的速度作为一个值,打比方 你人10,坐骑100.那么游戏画面是10倍进行,但是你的攻速(释放魔法,或者射箭 攻击等、甚至包括走路)也是按照10,这也是压速容易暴毙的理由。
2:更新后,骑宠的时候,游戏画面是以宠物与人结合后的骑宠速度作为基础,没有值,或者说值变成了你自己。 打比方:你人10,坐骑100,那么游戏以正常画面速度进行,但是你的攻速却变成了100。现在低速骑宠不会暴毙,甚至还保留一定程度的压速差。
另外感觉自己的妹猫没以前那么疯狂那么狂野,感觉妹猫变傻的同学,你们错了,不是你们的妹猫变傻,是你们的主角变聪明了。(怪变蠢了)
当然 削弱还是有,就是削弱了游戏画面,没那么鬼畜了,但是这个攻速的提升……带来的优势 跟游戏画面速度相比,简直是 爽到!!!![嗒啦啦2_吃瓜]
当然了,底层速刷玩家确实受到了一定的削弱 hhhhhh作为一个每天最多打3个迷宫的玩家,笑出声
最新更新:5:00~8:00更新后出个bug,导致速度机制宠物跟人物绑定 人骑宠=宠物的速度,15:30加了个小补丁 将速度归还成更新前的状态了,本帖终结~~~~~~~~
咨询了一下,后续速度机制修改的方向是:
人10速 坐骑100速,=攻速10,但动画速度快,
人100速坐骑100速,=攻速100,动画速度也会快。
总结:后面人还是得注重速度。
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