提一些不足与建议
2018/05/28124 浏览综合
移动教室,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),这类游戏都是具有高随机与高惩罚著名。这类游戏是我比较喜欢的类型,我在这提出些游戏中的建议和不足之处:1、推图时技能或者普通攻击不能明确的攻击一个目标,即使脸对脸也有可能打到其他目标(肉盾或者有反伤类的怪)2、技能描述里不能体现出技能冷却和升级后的改变3、最好添加一下怪物图鉴,比如大妈怪用法术打会涨血,打字员贫血后开的技能一回合内死亡会满血复活,舞蹈妹子与外星偶像的法术发弹(江泽的热力被动也会触发反伤)4、拍卖里最好有个相同类型的估价或者上架时可以查看相同物品的价格5、卖东西24小时没卖出去后重新卖和回收物品都会卡死(bug)6、技能栏太少了!既然自动战斗可以用所有的技能,手动也可以随时设置每个学会的技能放进快捷栏直接使用,不如设置成自定ui或者弄2类快捷技能栏可以瞬间切换(光状态技能就有用回合的和不用回合的,战斗技能冷却也有多有少真的不够用)对了罗浩然的天使守护介绍上写的不消耗回合但是实际是消耗的。7、新加入的队员特定的关很需要而只有高考真题之类的道具才能给不能上阵的的队员加经验,感觉不如只设定一个账号等级或者每次探索地图结算的时候一起获得经验,不然真的就是打到死都只能用一套阵容8、最好弄个推荐加点,虽然洗点成本不大。
最后祝游戏越做越好
虎牙先锋团-辣条 2018-5-28