有关脚本 手动@猫老师
修改于2019/10/231636 浏览综合
脚本影响游戏平衡这是肯定的了
但是吧,我觉得悬赏cd更影响体验
当然我也不是那种无能狂怒选手
不可能直接开喷:**工作室,我**你个大** 什么的
于是提出以下改良方案
1.悬赏改为匹配方式
问题直接解决一大半,不用盯着地区悬赏费劲的抢了
本来发在地区就是准备谁来都可以,那随机匹配他不香吗?
2.减少每天悬赏上限,加强奖励,加大获得悬赏的难度
为什么越来越多的人开始用脚本?
还不是因为每天悬赏肝满太难了
浑身紧张的盯着悬赏,手指离屏幕只有一厘米,看到地区的人聊天都不愿意多说几句话,生怕错过个悬赏
不知道你们有没有过,反正我有时候是这样
长时间这样很累的好吗
盯二十多分钟打了五个D实在太亏
又舍不得这点龙血和宝物
那没辙了,开脚本吧
如果把悬赏改成现在海岛那样你试试?
那还用个锤子脚本啊
反正蹲半个小时全打满了
可能有人觉得这两点有些冲突
但我觉得并没有,如果选择悬赏匹配,连着打好多次低级悬赏也很烦的,到时候更可能会有人提出什么挂机系统什么的
当然我也只是随便说说,希望采纳吧
第一次修改:希望匹配是选择悬赏等级,比如说今天一点都没打就选中ABCD,哪个满了就少选哪个
希望能在匹配的时候可以干一些别的事
比如边匹配边在地区聊天打屁
毕竟如果匹配系统加入的话会导致不少人开始肝悬赏,等待时间可能会更长