为种植系统正名-推陈出新才是游戏进步之道
修改于2019/04/141153 浏览策划快来
前段时间oldBob放了逍遥子500赞的消息(我怀疑逍遥子是说暗号,但是没给👀),一片小小的菜园~

(图源官方公告)
目测***有之~
猜测灵药有四种,回血回内加修炼速度加潜能(个人猜测,请以官方公告为准)
有人觉得有趣有人觉得暴走不再是曾经那个暴走……
(PS:曾经那个走路奇慢,打斗没动画,没时装,没坐骑的暴走,问问诸君,对比现在,几人喜欢?)
其实没必要将种地视若洪水猛兽,90后都经历过偷菜种菜的时光,为种菜而种菜,固然索然无味,但为修炼而种菜(药)呢?香否?
改变不可避免的总有人唱反调,古往今来皆是如此,固步自封是什么诸君也明白,回想暴走往昔,推陈出新才是游戏发展的健康状态。
君不见昔年300环让多少肝帝望而却步,
君不见往昔无坐骑让多少少侠跋山涉水,
君不见福地无扫荡让多少大侠死去活来。
👀
皮肤无属性,切磋无奖励,已经是最大的良心了。
以前有人告诉我,要求同存异,那么喜欢的玩法就好好玩,不喜欢玩的玩法大可以搁着。
帮派系统,跨服战等等,不会毁了这游戏,毁的,是过度攀比的心态,是一日复一日的躺床,是迟迟不见更新的枯燥乏味,慢慢的索然无味,退了也就退了。
新玩法,新气象,祝暴走越来越好,为玩家做好游戏,玩家给你们送票票,良性循环~
游戏或许并不是我的命,但是没了他我还真的很孤单,唯美食音乐文章游戏不可辜负呀~
我有一种极其强烈的预感,我心九能传功5级(〃'▽'〃)
滑稽镇楼!


暴走还是那个暴走,越来越好
大侠,氪个月卡呗~