有关该不该加肩射的讨论。@菠萝水手花生

修改于2018/05/301225 浏览综合
新加内容: 我发现我的帖子白发了。看看回复就知道 没人会真正读完一个长贴 也没人会真正站在双方立场去看待问题。反对者们揪着肩射增加操作难度不放,支持者们揪着加入一颗按键却忽略了增加操作难度的事实。这样永远达不成默契,所以我已经不看好手游加入肩射了。随便吧
有关手游是否该加入肩射,最近tap讨论的很激烈。
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这位朋友文中提到的帖子的内容应该说的是TREE的帖子。我想来进一步讨论下,是否左虚拟摇杆(轮盘)会产生误触。(想了解的可以看看TREE的帖子)。
既然 @菠萝水手花生 提到误触这件事。我想请问,根据体验服版本针对移动腰射的削弱,静止时的腰射是不是相当于肩射(没有肩射视角)。好,我们暂且不提加不加肩射视角,现在腰射想打的准是不是得停下来,那这个是移动还是停下来站撸存不存在误触?这样和加个肩射视角有什么差别?无非就是现在没肩射视角而已。
逻辑:是因为目前版本静止时不开镜射击很准相当于肩射才建议在静止不开镜射击时加入肩射视角,而不是因为加入肩射视角才使静止时不开镜射击变得很准、“会因为误触导致不准”。
希望你能读懂。欢迎你回帖反驳我,接受有理有据的辩论,不接受人身攻击。
再看手游可不可以有肩射,我想友商游戏已经做出示范了。我觉得可以有,你们觉得呢?
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这两天,有关是否该削弱腰射是否该加入肩射的问题热度又上来了。我想这也确实和目前游戏存在的一些设定可能不合理有关。 事实上,游戏(体验服)已经对腰射进行一定削弱了。目前游戏削弱了移动中腰射的准度,保留了静止时腰射的准度。
我想从以下几方面taper争论的焦点开始讨论,请各位务必看完帖子再进行讨论。
一、手游是否该削弱腰射
我认为该削,因为即使这是手游,但这也是绝地求生手游,削弱移动中腰射的准度有利于去cf化,使得游戏性得到提升。我个人对目前游戏改动还是比较满意的,希望能再削一点点就更好了。
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图:腰射扩散,过小的话影响配件作用和游戏性
二、大部分玩家纠结并担心是否该加入肩射的焦点在哪里
作为taper,我们应该学习站在别人的角度上思考问题,而不是仅仅考虑自己的利益。很多人担心加入肩射会劝退手残党,多一个按键增加操作难度以后还怎么愉快的玩?我十分同意。甚至有人提出通道式按钮肩射法,我想说兄弟,你的想法挺不错,但是光子要是这么做,就凭这个操作难度,不知要劝退多少人了。支持加入肩射的朋友们也别喷我,我说的也确实是事实,也别说加了肩射你可以不用这种话。游戏本来就是设计给大家玩的,那样真的不合适。 
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还有就是担心加入肩射是否会对游戏优化、流畅性产生影响,我想提醒担心的各位,目前游戏里有很多摄像机镜头位置切换变位的地方,比如第三/一人称切换,开镜,由房屋外进房屋内,由高处跳下落地,这些都运用到了摄像机变位,游戏卡了吗?不必担心。 
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图:端游长按鼠标右键进入肩射,肩射是否适合手游?
三、真的不能还原肩射了吗
我想不是的,只要不提升操作难度,那玩家们为什么还要对肩射有抵触呢?很多朋友想出的办法无非都是增加按钮,占用本就已经拥挤的可怜的占屏空间了,现在屏幕上已经多少个按钮了,玩家还按的过来吗?你让大多人拿什么热情去支持我们?我认为要加入肩射,想让更多的玩家接受并支持加入肩射,就得告诉他们,并给他们提供一套可信、可行的不提升操作难度的方案,否则肩射革命只能流产。
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图:手游如果加入肩射视角,增强代入感,提升游戏性
四、你说的轻巧,加肩射怎么不增加操作难度?
让我们先看看目前游戏的腰射是什么样的设定。 1.移动中腰射准度已经很接近端游了(还差那么点意思)
2.静止时腰射的准度堪比肩射,因此你可以把他看做就是肩射,只不过是个没有肩射视角的肩射罢了
3.既然是个没有肩射视角的腰射,你想打的准就必须停下来站撸,那加个肩射视角又何妨呢?(先不提有了肩射视角对游戏性带入感的提升,还有对伏地魔视野及准头的限制了)
4.关键就在于怎么进入这个肩射视角,靠手去按按钮是不现实的,玩家已经快操作不过来了,我想只有像自动拾取自动开门那样的设定才能带来自动进入肩射视角的便携效果。
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图:观看刺激战场宣传片,对手游肩射的憧憬
五、怎么自动进入肩射视角
1.由系统自动判定
2.当玩家不开镜射击时,判定 移动/静止
3.判定结果:移动-腰射,静止-进入肩射视角/肩射 4.如何判定自动退出肩射视角:肩射视角下停火状态-1s内未开火/移动-自动退出肩射视角
5.腰射应用腰射准心扩散模型,肩射应用肩射准心扩散模型。腰射扩散比肩射大。
6.额外判定:卧倒时不触发肩射视角(也就不能用打的准的肩射扩散模型)
后记:
这篇帖子不是写给官方的,我是看到最近很多鸡友们在争论是否该削腰射还有是否该加入肩射这个问题,我是想写给各位在争论的朋友们看的。 我想对肩射反对者们说的是:手游简化是必须的也是大势所趋,但不意味着一款优秀的游戏就该停滞不前不再创新。我们也大可不必固步自封,禁锢自己的思维和创意。毕竟这个时代,是需要创新的。
我想对肩射支持者们说的是:还原端游是必要的,毕竟这是绝地求生,但是别忘了这是手游,也别忘了大多数手游玩家并不是什么高手,他们只是普通玩家,只想在工作生活之余玩游戏调剂生活。多站在别人的角度思考问题,授人玫瑰,手留余香。
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