悬赏机制随机性不好?那什么好?

2018/11/22743 浏览综合
你可以吐槽悬赏要抢,有脚本。但是凭什么吐槽随机性?说什么mvp拿的东西不是最好的,要求改。现在的机制是队长容易爆好东西(毕竟自己出钱,没意见吧)然后mvp可能不如其他人的!其实小白的机制是队长保底高一阶,其他人爆的东西和输出无关,这样的机制其实是保护了大部分人。
1.为什么有人总吐槽mvp差?因为4个人随机一个东西,你得到的概率是1/4。得不到的概率是3/4。所以很大概率mvp东西不如其他人。(这里排除队长)
2.能来论坛发帖的那部分人一般自己的号就很好,属于大佬级别,当然要为自己说话了。一般萌新会去吐槽这个?
3.如果真按你们说的mvp拿最好的,那会出现什么情况。大佬抢输出,看到队里有其他大佬就退出或者队长自己能打的过的悬赏就只拉攻击低的来,有高攻击的直接踢。这样大佬的体验能好?到时候你们是不是会骂的更多?
4.其实大部分人吐槽的是悬赏爆率低,比如打个A队长出A其他人都出B这样的情况。这是真的惨,但是随机性才会增加获得的乐趣。如果固定知道能拿什么。。乐趣会少很多!
5.mvp能多获得龙血这其实就是mvp的好处(虽然有点少)但是在现在龙血不够的情况下还是很有用的,不过能增加点可能大佬的怨念没那么深
5.悬赏机制要改,但是千万不要按论坛某些人说的mvp一定要拿好东西来改。
TapTap
2000龙血雷戒。。。mmp
7
24