【话题】对于新六星的个人看法

修改于2020/04/271564 浏览综合
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对于限定W酱,我并不是太看好她的强度,但是拯救一下群狙目前在高练度玩家手中尴尬的地位还是可以的,玩好了我估计至少能当个远距离守林人用,毕竟,太强会收人权卡。(她可以不强,但我不能没有)
而对于另一个非限定六星温蒂(蒂蒂站起来了)我则非常的看好,双推,真伤,对于合约那种限制上场的tag反倒不受部署位的限制。力度只要ok,推个正常3的敌人我觉得还是没啥问题的,至于那个2技能的力度,我猜是中等,有可能专三是较大。
而W酱的玩法,有待大家开发,我本人现在只能想出几种:
1.配合特种推拉聚怪三技能天降正义,我觉得倍率不会太低,总伤害百分之200起步,对解决高压波次应该是一种不错的处理。
2.卡一个超远距离或侧翼的留一横排或一竖列,使用2技能,让雷就炸在自家t脚下前一格。
3.配合控场的徳狗,红,傀影,莫斯提马等人,利用自身天赋与自身和其他干员的技能配合打爆发(7s硬控红蓝天使加个w再上个巫恋娃娃这伤害不敢想啊)或是自己去配合能煌陈黑这类高物理输出的干员
4.常规用法:远距离嫖伤害,这里就不细讲了。
由于其依旧是纯物理攻击的特点,没有出现混伤,真伤等效果,我不是特别看好其在合约中的表现,无论单物理还是但单法术yj我觉得都在针对这类单攻击的高台干员,没点混伤还是觉得不好打伤害。
weedy的玩法,鉴于其推人力度我还不了解,在此先不过多说,只能猜几个:
1.类似煌一样站场,看面板,好一点就单独来,不行就盾后二技能
2.不要恐慌:阿消食铁兽温蒂一字长蛇阵,那场面想想都喜感
3.我觉得最近出这么多特种,yj在第七章应该会抬一抬特种,可能会有地形杀或是改变路线,对于小怪我偏向地形杀或是卡箱子,对于boss我觉得可以出一些改变路线的走法来增加过关的难度。
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