关于夏娃如何还原原著IP的设定。

修改于2018/11/25947 浏览综合
其实这游戏最好不搞职业,类别职业这东西太死了,没有灵性和活力。玩法单调且无趣,也不符合IP背景。可以说职业越少越好,内容越宽泛越好。和现在一样有个近战远程的分别就行了。接下来由玩家自己设计自己的发展路子,通过言灵血统技能装备这些东西来决定自己的定位,比如想玩辅助就选有治疗啊群体增益啊类似光环一样的技能和言灵。毕竟言灵技能装备可以换,血统可以进化,这样多自由啊。而职业一般不能换,开局就被框死了。血统设定最好有差异,可以设置血统类别 。八位君主和两位皇帝的血统在你参加学院测试时会随机设定,地火水风四大君王都是双生子分掌权与力,所以每一系都可以有两个侧重点,大地之王天空之王海洋之王青铜之王掌管权,山王风王水王火王掌管力。随机为掌权的混血种偏向于控场或者是辅助,拥有控制系技能和言灵,掌管力的就是各种强力输出。至于两位皇帝的精神系就没有属性和类别限制,可以任意选用除其它系终极言灵以外所有的言灵和技能,自由选择发展方向。且对其他系别有伤害增幅和受伤减免,不过前期升级极慢,面板属性较低。可以设定一个界限,龙族基因过了百分之五十后边不能再进了,混血种必须收集初代种龙骨制造龙血清通过尼伯龙根计划炼金矩阵来使自己进化,失败会变成死侍,面板属性大幅提高但无法使用言灵,皇帝血统成功的话会进化为皇,属性大幅提升,可以使用其它系的终极言灵,对其余类别的混血种压制力进一步提升。四大君主一脉的混血种进化后会成为混血君主完全掌握权与力,在同一属性内控制和输出言灵和技能可以随意使用,属性大幅提升,言灵进化为本系的终极言灵且增加对皇帝血统的免疫力。不过我觉得我这种意淫不太好实现。总之希望夏娃能在血统设定上做文章。血统能影响面板成长言灵选择技能类别,要是可以的话最好能影响到剧情。加入学院后可以自己选择专业,机械系历史系什么的,不同的专业决定了你以后的发展方向,有各种不同的特性加成。可以选择不同的社团,狮心会学生会啦。毕业后可以选择加入装备部执行部等部门执行任务。最后可以正式加入密党或者是其它的势力,基础设定都差不多,选择不同收获不同,一点点往上升嘛。
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