_(:з」∠)_一点怨念和一点建议

2018/09/07284 浏览综合
农民需求过多什么的倒是无所谓了,毕竟远古部落,这个产量很正常,我的怨念主要是针对人口招募需要的食物,前期还没没什么感觉,后期就感觉这个量有点恐怖了,一个空闲人口5000多食物……
emmmmmm,我觉得不行,这样搞的话,后期战斗系统的限制应该不是战斗次数和产兵的资源,而是生产人口的食物需求,就感觉……限制有点大了,我个人建议,空闲人口的招募能不能改一下公式,招募人口的价格不要根据曾经达到的最大人口来计算,而是根据现有人口来计算单个人口价格(不过其实这样好像差别也不是很明显,然而我暂时也想不到什么好办法)
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