@老鲍勃@青蛇奶奶,关于根骨即将下水道和轮回洗点问题
2019/06/03771 浏览策划快来
首先谈谈目前武学,轮回后玩什么属性的方向把(在这我们只谈轮回后的主流武学)
臂力流——霸王枪,降龙十八掌,太极剑,血刀,八门,雄霸刀
身法流——流星蝴蝶剑,如来神掌,玄冥神掌,金蛇掌,万毒掌,玉女剑,雪山剑,雪饮刀法
根骨流——降龙十八掌,如来神掌,玄冥神掌,小李飞刀
悟性流——两仪剑法,天龙八音
由于根骨丹即将出现,内力加成的大部分玩家会转型成身法加点,导致根骨流只剩小李飞刀,然而悟性没有战斗加成,导致除了两仪,天龙八音也没多少人用
所以,建议大家都玩身法流😂,身法如来玩腻了可以玩流星,玩玄冥,然而,你想玩霸刀,霸王,就只有轮回了,毕竟轮回后孩子的属性点不能洗,特别是二轮后,你想转型基本不可能了,要么玩臂力,要么玩身法或者悟性,根骨已经没前途了,大佬的话还是建议玩身法,因为你可以如来/玄冥,流星换着玩,还可以针对对面武学自由切换,玩法多样性。
我最想吐槽的是内力加成问题,全根骨和全身法在加成大量的情况下,伤害差距才多少大家都懂,还不如把内力加成改成根骨加成,取消所谓的内力加成,这样就平衡多了,或者把内力加成的武学面板数字伤害削弱,比如万佛伤害系数是6,把伤害改成4,然后再增加根骨加点给的内力上限,把伤害平衡到原先的全根骨伤害,内力变多了,也变相加强了根骨。同样,也不会再有人玩身法如来,这样也除去了根骨丹带来的影响。同时也不会再出现内力加成的偏偏去玩身法流的问题
好吧,说这多,其实我就是想说,轮回后洗点能不能把孩子的附加属性一起洗,这样玩法多样化,最好是那个散功功能让拳剑刀棍互相转换,不是百分百也行,这样起码以后一个武功玩腻了想转型也好,不仅让玩法多元化,而且官方因此也能赚大佬的钱(毕竟大佬成型快,容易腻,一转型就需要大量金条😂),何乐而不为呢?
