提点建议

2018/09/07459 浏览综合
游戏里盖人口房子,后期越多的人口房子土地需求不变,资源要的的比初始房子要的多有什么意义呢?建议可以增加幸福感,不然真是浪费资源,住毛屋跟楼房效果能一样?还有增加一下拆除建筑的功能,建设资源不给,可以后期土地不足资源爆仓的情况下可以进行调整
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