只有我一个人觉得一折也划不来么?
2019/04/101809 浏览综合
零氪养老休闲到56级了,发现这游戏平时的乐趣就是刷每日清剿拿藏宝图碎片,然后走秘境踩钻石。
攒服装是个无底洞,个人偏好也就水镜睡衣,日常休闲已经攒碎片快完成了。
刘备这种兔女郎丰满型的没兴趣,左慈性格太有毒,哪怕有人说后期洗白,我在前期就把她加入黑名单了,每日秘境和刷图都放最后考虑,虽然妖精服好看,人设相冲,内心非常抵触
那么作为零氪过来的,丹药天赋什么也没什么需求,过图咸鱼留着剧情日常二十多颗丹药从来没用过,考虑后期不会继续充值,目前一万钻也就过眼云烟
这些算是理性分析氪金吸引力,下面说一下氪金的负面体验:
零氪乐趣(或许大部分不是直接氪金买时装的玩家)主要都是日常秘境攒钻石吧!那么突然拿到一万钻,日常每天30来钻的满足感会大幅度下降,直接导致日常动力和期望下跌,简单来说就是秘境都会觉得没意思了
第二,物价大幅度膨胀,后期活动对钻石消耗肯定会加大,那么挥霍一两把以后回归零氪玩家,可能生存就更加艰难,局面可能就是弃坑或者体验更差,看起来似乎不是这个逻辑,但是大家每一笔支出实际效果就是间接造成自己回归零氪后更艰辛的枯燥体验
第三,最后想说,70.5+40=110块钱,对于已经一路过来养老休闲玩玩的人来说,算是一笔跳跃度比较大的玩法心态转变了。这意味着官方以后几乎不可能榨取零氪玩家的氪金欲望了,不管bug是否有意,此次活动后,所有潜在氪金群体将不再是官方盯着的目标,而较大量的低价钻石也会明显降低未来几个月内氪金主力玩家消费欲望。那么就只有两种发展方向了,一是游戏已经作为尾声,随便搞搞了,二是加大后期游戏活动折扣,最后消耗氪金主力,更快结束运营收益周期(非游戏运营时间),无论那种,都意味着这款游戏快结束了
所以,综上来说,这次活动补偿做出决定那一刻,已经意味着快要说再见,一百一十块代表着55一件时装(对于大部分还对游戏充满好奇和乐趣的玩家来说),而对于休闲老咸鱼来说,除了情怀(临别前对白嫖的支持),似乎并没有多值得。没错,我不是情怀玩家