还是站位这个老问题,进来了就能知道你的阵容是否合理,是不是最强!

2020/01/131475 浏览综合
(!!!长篇警告!!!)
从公测玩到现在,我对“站位”这个概念就只能得出这些结论了,正确与否还请各位有兴趣的伙伴们前来验证,特别是猎术,猎法这些职业搭配的朋友们,来看看我说的是否符合你们的现状。
第一,队伍站位按照职业&攻击距离判定战斗初始站位,宠物体积决定战斗后的跑位
游戏原始设定为肉*1,输出*2,辅助*1(其他搭配由于职业重叠不在本次讨论中),然后左上角5%buff亮起,站位细节为:
1、游戏分前排跟后排,分别是2前排2后排(强制),怎么理解呢?简单说只要你符合组队buff要求,必定被安排2个前排位置跟2个后排位置,不管你是否是远程攻击(部分情况可能教复杂)
2、有了前排跟后排,BOSS战斗初始站位则再按照职业攻击距离来定(个人假设)
猎人>法师&术士>德鲁伊&萨满>刺客
举个例子说明这个特殊性,如猎术或猎法,2个远程攻击,缺少1个“前排”,则按照攻击距离讲术士&法师强行放到前排了,表现是BOSS战入场术士&法师靠右站,且优先从右边的小怪输出,然后再是左边小怪(会造成术士&法师输出打不满,被小怪分担太多重型伤害,特别是术士的2技能被砸到小怪上很可惜)
3、BOSS前排后排技能伤害目标强制按照2前排2后排来核定目标,如果猎术,则BOSS战中术士会前跑杀2小怪,然后被BOSS当前排群到(惨。。。)
4、宠物体积决定战斗后的跑位,这个只牵扯到刺客,法师跟术士是全杀小怪才会打BOSS,目前明显感觉到能算“体积大”的宠物有,霸王龙,剑龙,甲龙这类古龙型宠物
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第二,队伍职业搭配的合理性
由于5%buff的香味,导致想要队伍强大就无法无视这个buff加成,那么目前哪家强就能有个较为确定的定论了(除去职业强弱之分,且听我道来)
由于:
1、BOSS战有2前排2后排之分;
2、宠物体积能决定刺客斩杀首只小怪后的跑位,可用体积大的宠物让刺客免去击杀另一侧的小怪节;
3、术士&法师攻击间隔长,2技能伤害高,砸小怪身上太浪费
4、刺客当前排比 术士&法师 稍微肉。
所以可得:
1坦克+1近战+1法术+1辅助 这样的搭配最为合理!!
比较弱的,冷门的搭配如下
1、肉+++辅助
2、肉+++辅助
为啥?我再说一次这样搭配术士&法师会被抢先列为前排,会优先斩杀BOSS身边的2只小怪,其中2技能会结结实实的砸在残血或者死血的小怪上,浪费一次主技能的输出!且容易被BOSS的前排技能波及!导致死伤惨重。。
END,最后一次期待春节版本,期待职业平衡及bug优化,包括站位这个问题。[嗒啦啦2_经验+3]
另外上2张小号新赛季的图,话说新赛季99.9%也太不值钱了吧。。。以前多难啊。
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