2020/04/05133 浏览综合
大概说一下自己打完cy2的感悟。【长文警告】
2017的时候,cy2国际服正式上线,那个时候用着自己第一笔零花钱买了这个游戏。一开场就被震撼到了,说实话我是第一次在音游里看到那么賽博朋克的元素。载入画面以及当你点到每个人物的时候,它都会有根据这个人物曲风而定制的一个主题曲。总之当时给我留下一个“我草?这是音游?”的一个感觉。剧情并未在意。
随后便是不停的更新,2018年一月份,国服安卓cy2正式上线。因为当时家里的ipad已经有些老化加上自己有了一台新手机,所以就打算转战安卓端,当时的价格是所有曲包加人物半折出售,大概是100多?并且从那个时候开始我便开始一步步注意剧情,值得一提的是cy2的剧情编排是能够让玩家沉浸其中的。
如果说1.0到2.0是让玩家知道有这些人,那么2.0到3.0,便是一步步让玩家从一个旁观者变成一个参与者,最后让你携手他们一起拯救世界。不得不说雷亚在写剧情方面真的很出色。
3.0这次的更新,加入了之前ivy苦苦唤醒的那个“她”——Vanessa。她的存在让原本不会有什么交集的主角们一起去拯救世界,足以称之为一个“反派”。但她也是一个可怜人,五百年的等待,在这期间被不断的改造,原本就不好的核心变得支离破碎,同时也要遭受到人类的负面情绪的影响。精神与身体的双重折磨让她痛恨人类,她发动终焉,错了吗?她只是为了等待ivy的到来,因为他们约好了。人物和剧情的编排,歌曲以交响乐的形式出现,无一不透露出这个人物的重要性以及她的感情复杂。五百年悲,喜,怨,哀在最后的八分钟提现她所要表达的只是一句很简单的话语———
“我只是想和ivy一起看到那个期待的世界。”
Fin
4
2
9