Artifact到底怎么玩?完整游戏流程说明

2018/09/071 万浏览综合
原来不是同时玩3个炉石,是3个昆特
3月9日,V社创始人Gabe Newell邀请了多家媒体来到公司总部,进行了一次关于Valve公司将会在2018年推出的卡牌游戏《Artifact》的宣讲会,同时提供了现场试玩活动。大量关于这款游戏的信息也随即在网络上传播开来。这次曝光的信息之多,和传统卡牌游戏的差别之大,可能一时之间让大家有些难以适应。之前我们已经发表过媒体信息总结,以及媒体信息解读,以及一个试玩视频。但我们今天收集到的国外媒体信息中还是有一些之前可能遗漏或者没有说清楚的信息,这里整理如下:
游戏本身总的初始牌池是280多张,总的可用英雄则有44个。所有的卡牌和英雄牌,都可以分为4种颜色:红绿黑蓝,分别对应力量、支援、刺杀和法术。
TapTap
英雄牌
卡组中会有固定的5个英雄。这5个英雄决定了你的卡组的“颜色”。因为要打出一张法术牌,你必须要有一个对应颜色的英雄才行。试玩中的卡组都是双色的,目前尚不清楚是否会有单色或者多色卡组的存在。
大部分英雄牌会附带一个被动技能。但也有一些基础属性比较高的英雄没有被动。
英雄有三个属性,攻击,护甲和生命。护甲可以抵挡伤害。
TapTap
法术牌
法术牌构成了你的主要卡组。
游戏开始时会抽到5张法术作为手牌,随后每个回合会再次抽取两张牌。主要卡组的数量没有最大限制(每种允许3张重复的)。而且卡组也没有最小限制。(这条不同媒体说法不同,也有人说是最少40张)。打出的法术牌并不会被弃掉,而是会重新洗入牌库,可以再次抽到。无论如何,选择数量很大的卡组当然会让你经常卡手或者抽不到想要的牌,而选择很小的卡组可能会让你更频繁的使用某个法术。
装备牌
装备牌属于独立的卡组。
装备牌只能使用到英雄卡牌身上。每个英雄都有三个物品栏:武器、护甲和饰品。如果你使用了一个不同的武器,会取代原先的装备。
英雄身上的装备并不会在阵亡后返回战场时消失,所以会永久保留这些增益效果。
TapTap
棋盘
Artifact一共有左中右三个棋盘,分别对应DotA中的上中下三路。每个战线上会有一个40点生命的防御塔。而只要你总共摧毁两个防御塔,就能赢下游戏。当一个防御塔被摧毁后,原本的位置上会出现一个80点生命的“远古之物”(Ancient)。摧毁远古之物同样可以让你赢得游戏。
游戏步骤
你并不是同时在三个棋盘上作战,而是每个回合都会从左到右轮流操作。当三个棋盘全部结算完毕后,会进入“购买阶段”(Shopping Phase),玩家们可以使用金币购买自己的装备牌卡组中的卡牌。每次可以看到三张装备牌。
TapTap
购买阶段结束后,如果你有阵亡的英雄,此时可以选择其复活的战线。然后新的一个回合重新从最左边的第一个战线开始。
在游戏开始时,你的英雄会被随机布置到三条战线上去。同时,这三条战线上也会随机生成一些(1-3个)战斗单位(小兵)。
每个战线所能容纳的单位没有上限,Gabe在发布会上提到,100多个单位挤在一条战线也是可能的。
每个战线都有独立的法力值,一开始是3点,每个回合会增加1点。(和其他的卡牌游戏一样,这个游戏中应该也会有让你跳费的技能。)
要想打出某张法术牌,你一定要在这个战线上已经部署了一个和你的卡牌颜色相同的英雄才行。但只要你能够打出,你可以选择将卡牌的效果应用于其他的战线。
每个战线会在两个玩家都选择让过后才结算
你每打出一张牌后,就会轮到你的对手打一张。但如果你之前选择不出牌让过,而你的对手选择继续出牌后,到了你的回合,你也可以选择取消让过,而继续出牌。只有当你和你的对手都选择不出牌的时候。这个战线才会结算,所有的法术牌产生效果,所有的单位就会轮流自动攻击它面对的敌方单位(不受你控制)。如果某个单位对面没有敌方单位,它就会攻击敌方的防御塔。
(当你召唤的小兵进入战场时,如果它对面没有单位,系统会自动生成一个道路牌。这个道路的含义目前还不清楚,我们猜测是决定小兵的攻击方向,可以是正前方,左侧和右侧。但应该没办法攻击隔了一个格子,完全不挨着的单位。)
被消灭的小兵并不会复活。之后的每个回合开始时,每个玩家会再次在随机的位置生成小兵。
被消灭的英雄并不会离开游戏,在完整回合结束后,你自己可以再次选择将复活的英雄部署(Deploy)到某个战线。但有一些绿色英雄自带“快速部署”的技能,可以在结算后立即重新部署。
当你消灭敌方单位时,你会获得金币。消灭小兵可以得到1枚,消灭英雄可以得到5枚。一些卡牌会影响到你能获得的金币数量。例如黑色牌中的“Day at the Track”会让你的金币数量翻倍。
在战斗过程结束后,游戏就会自动转移到下一个战线。玩家的先后手由上一个战线结束时候的先后手决定。直到你们完成了三条战线的操作。
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目前我们能看到的信息只有这些了。还是有很多信息不明确,例如补小兵的机制,组牌的规则,小兵攻击防御塔时出现的箭头标记的含义等等。只能等待下一次Valve的媒体会才能知道了。
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