一些吐槽

2019/02/01322 浏览综合
1.如果有的选,PvP我是不主玩的(虽然很有乐趣,抢点,合理分配军令,坑杀什么的,对于带佬们来说绝壁是秀翻的地方),唯一支撑我打PVP的,就是三胜的120粮,目前没氪金通道(至少我没找到),玉璧有限,买粮抽将做装备都得算计着,加上回粮真的慢,资源本也没有粮本(金本给的金真的惨,4级金本30000金/100粮,然鹅你做个蓝宝物就当场死亡,因为买铁锭都买死了,更别说做紫装,金装)所以回粮是卡游戏进度的一个重要问题,希望以后能提供更多的产粮途径,或者降低相应需求(一个内政任务,好几百粮真的顶不住)。
2.再说回PvP,这也是核心玩点之一,一局也就几分钟,撑死十分来钟,很快很刺激,因为不像暗荣某游,走错了可以撤销,这里更像下棋落子无悔,所以变数和娱乐性很强。夸完了说说其他感受,因为本人弱PvP,操作心态都不是很强,所以为了拿奖励十分凄惨,硬着头皮打(目前匹配时间还比较长,可能是测试,人不算太多),三胜奖励拿满就需要打至少9局(能不能考虑减少点),大佬屠杀不说,菜鸡就比较辛苦了。而且实际玩来,无论你段位(军职)多高,奖励都一样,当大家不在乎这个奖励的时候,PvP热情也许会有折扣(热衷PvP的大佬除外)。这个模式可以匹配人机,但是实际看来,只是熟悉地图用,一不加段位,二不算胜场(好像是,说错请纠正),个人认为,是不是可以考虑奖励和段位挂钩,人机记录胜场不记录段位,弱PvP的打完人机拿低保,大佬们爬天梯拿神装(是不是还能借鉴赛季模式?)
3.操作上也提一点小意见,一个是技能释放,要不要考虑加个确认or取消,有时候我真的会点错补给和智囊(都是绿的,有时候真的瞎,还有一些阵法)会耽误节奏。
再一个是部队移动到一个视野极限点,再点部队有时候点不到,必须通过空闲选择,不知道其他大佬们有没有这样的情况(不排除是我手机问题)。
再一个是抽将的几率问题,首先保底机制能不能贴出来(如果有的话),几抽保底什么,让大家抽的有底(而且目前只有单抽,五抽,个人感觉大概十抽能有一紫保底)
最后随便扯点也说些小期待
因为是测试版有不足实在是再正常不过了,而且大家对游戏的感受很主观,只能尽力让更多玩家喜欢。
武将强度,我这种非数据党就不丢人了,只说一下个人感觉,并不是堆高费就强(就目前而言,很多高费名将的大特技没出,并没有拉开差距),但高费武将绝对有过人之处(有些大特技脑测巨强),希望工作室多听取其他数据党大佬意见,做好平衡吧哈哈哈
然后说一个我在游戏下载区评论里的期待,是不是真的可以考虑出皮肤(新立绘,通过赛季或者活动关卡获得,或者干脆你氪金,只要够好看)或者类似某卡游的界武将或者SP(我也看到了很多大佬对一些武将的兵种安排和特技并不是很满意,比如本游和暗荣某游很像的赵云,就被吐槽强度不够)。目前来说,立绘质量还算过关(除了大小乔,你真的不是做了个镜像,调了一下欧派大小就放出来了???),但是肯定还有很多开发空间。
但说回来虽然是测试版,这么好的底子感觉完整版出来会是一款很不错的游戏,希望工作室能吸取各种评测大佬,和像我这样的小辣鸡的意见建议,扬长避短,把这个游戏做好
既然删档(好可惜),有木有回归福利啊,苍蝇搓手期待
撒花\(≧▽≦)/祝更好
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