新手撸过一轮简单模式的心得

修改于2020/04/05280 浏览综合
稍微写点心得。
今天开了这个游戏撸到现在…简单难度基本没难度但是中后期也太机械化了,大概机器人等级20均的时候就应该已经搞了船坞,医院等级是老早就已经很高了,觉得奇怪上来看了一下通关条件居然要机器人等级50均这个也太离谱了,好不容易撑到30均受不鸟,剩下的放置跑时间吧…差点受不了删游了。中后期完全没有玩头,看了说恶梦难度也就只是调低了收入,以及拉高了发病率。内容太少实在是非常可惜。
基本上容易难度下,游戏时间一年左右就差不多很机械作业了了,基本上都在等拍卖会买分店许可,以及房子小换大,还有鼓捣股市。为了拿成就还特地没事儿给血量99x的老豆做手术,真的是太凶残了。游戏时间一年四个月基本上只差半套豪华跑车应该就完成科技树了,真的后面太机械枯燥了。
然后有一个高频操作,因为在经济稳定之后,在简单难度下,除非是刚开的新公司,不然基本上钱都是不缺的,钱放着也很难过只好扔股市,然后就一直在那边拉那个条把公司的钱都全都提到个人身上。这边至少有个提出全部的按钮会好一些,搞得我手要抽筋了。
游戏的数值本身是设计的比较紧凑,前期可以很精细然后一直在操作,虽然不是很必要,毕竟容错率其实不低。尽可能请工人房子能卖就买,反正能卖。点科技不要停,售与卖的流水不要停,卖不要比制造快,宁可积货,后来再清很简单。不卖半成品、不卖高等级但还没科技点满的东西(懒得算数据,不知道各自是点到第几层开始划算,直接点满了再说,不差那一点时间),医院等级在不影响发育的情况下有钱点就点,尤其是设备优先点,然后是药。反正感觉大概掌握住这个原则应该就可以了,恶梦我猜应该只要操作精细一些应该也能撑过去。
比较简单的小游戏,创意还是不错的,就是内容跟中后期玩法真的太空洞,希望后续能改善。
稍微贴几张图,感觉有点提不起劲通关了,反正跟通关没什么两样了…钱大部分都在股市里了,近千亿吧。成就剩下三个难度通关的,爸爸吃药一百次的,还有车车科技全满没拿到。
TapTap
TapTap
TapTap
1