对与守望后期觉醒的期待——大头一定要看!!!

修改于2019/10/231945 浏览综合
₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 自从推图毕业后我觉得我有更多的时间来混论坛了! 今天我要唠嗑的就是关于守望觉醒后的期待!! 大头一定要采纳我的建议啊~~
我记得守望刚出时候很多人吐槽守望各种辣鸡(但我依旧选择第一波出守望 =͟͟͞(꒪⌓꒪*) 其实就是被这个伪觉醒的模型给骗的),然后守望终于迎来大头的一次加强,大头也特意发邮件说了守望必须加强,然后我觉得守望这个英雄有搞头!果不其然神器一出守望再度加强。这时候守望已经从一个废物英雄转变为碰到一些特卡关卡而有奇效的英雄了,在血战方面也有一定地位。期间有很多玩家吐槽守望加入推图关卡让人没法过,至少我在25 26图碰到的关卡中 守望确实能斩掉血狮带无敌一波流的套路。但换个法队一样能轻松打过~纵然地图新增守望 也还是有不少人能推到26-200的。
但我总觉得守望还有待完善!首先守望作为一个帝王角色,并传承着一代守望所持有的神器之一: 守望之壁。 守望作为一个守护人族的帝王不应该仅仅是在战场中斩杀两次后就没有然后了。一个仅仅依靠斩杀和反击的守望是不完美的。 作为一个帝王!作为一个守护正义与和平的男人!作为一个肉盾! 我觉得(ง •̀_•́)ง守望的觉醒可以往以下方向发展: 战斗开始时,守望为己方英雄附加10%最大生命值上限的护盾(最高提升至30%)持续2回合,若护盾被打破则对击破护盾的目标造成1%最大生命值的破碎伤害,可累计叠加;若护盾依旧存在则在第三回合将此护盾50%的护盾值转移到血量最少两个单位(不可叠加)
😂😂😂我觉得在这个游戏增加护盾,这样守望才有更多机会上场而不至于只是在特殊关卡才能用到。(๑ `▽´๑)۶坐等大头采纳!!!
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