2020/04/2714 浏览建议反馈
从非酋的角度来讲,老实说,确实,放置类的游戏,有些抽卡率不是一般的低啊,剑与远征抽卡率我感觉是比较低的,我基本都是靠着保底,就很难受,好不容易攒了一波,抽呢,蓝天白云,英雄升上去了,要么没有本体,要么没有狗粮,每天资源也就那么点,弄了一周,就够抽那么一两次十连(没有福利的话)不氪金说实话,还真玩不了什么,我每天早上日常任务一做完,啥都弄不了,英雄获取渠道有点少啊,我最先玩的是放置奇兵,抽英雄率吧,也没好多少,不过,英雄获取渠道相对多一些,以及,人家狗粮也相对好获得,感觉门槛相对低一些,只要你好的英雄本体集的差不多,培养的好实力提升还是看得出来的,资源也是,攒一段时间,可以升好几只,剑与远征我觉得,不管是资源获取,还是英雄获取,都相对应高一些,其实剑与远征英雄获取渠道看起来也蛮多的,抽卡,占星,兑换,但我觉得,获取的门槛太高了些,就我而言的话,不确定其他玩家是否有同样的想法。
剑与远征,我倒想英雄获取和抽奖率,活动能不能增加一些改变,比如说抽卡率啊。还有资源,英雄的获取渠道。还有活动,有等级限制和关卡限制就难受了呀,你说每天日常任务做完,我怎么去提升,获取提升的资源我也弄不来啊,不靠攒吧我反正是弄不来的,然后我抽卡升英雄,都抽不到能提高战力的,关卡我也打不动啊,我现在就是卡在家12.4那里,英雄升不上去,打又打不过,可能有人会说有攻略,但是吧,玩游戏一是娱乐,二是开心,总会有些人不喜欢攻略的,喜欢自己摸索,这样玩起来也有成就感的,我反正是这样,我从我玩两款游戏的体验来评论的。就希望能改变一些。