该细还得细,关于跑怎么骚扰守点

2020/01/13122 浏览攻略
最近闲来无事(放假)正好晶打满了,就么来谈谈跑怎么运用他的灵活来对敌方进行守点和骚扰任务的,本人段位不是很高,排名大概2500左右,玩跑的场次大概只有总场次的一半,但是对一些萌新应该还是有帮助的,以下正文
那么首先我们要明确跑职在一场游戏中的任务,我将其分为前 中 后,三个时间段讲起
首先是游戏前期,也就是游戏开局经过1分钟左右,在游戏开局跑的任务当然是抢占c点然后守住直到队友到来,这里有一个很重要的一点要记住,那就是跑占点请一定要开盾!因为占点时会有很长的动画,而在动画时你的角色是完全任人宰割的,可可可能就直接机航送你回家了,或者小v一个止就把你晕住然后推出去点就白占了。所以跑请一定要先开盾在占点!同时如果可以的话,请尽量把尽量少的牌去敌人的卡给骗出来,这样一来你知道了对手的卡,那么等他们下一次攻击时你就可以大致猜到他们在什么时候会用什么卡
比方说对面有近破,那么当对方向着开盾的你冲过来时你就应该有所防备。当然这些都需要对各个英雄,技能卡有足够多的了解才能办到,多看看大佬的攻略或者去公式试试吧。如果对方有2个人的话你没占到点就撤退回大点蓄力必杀,如果你占到点了就请一定要守下来或者趁着对方防守空虚去抢对方大点,这个时候就不要吝啬技能了,因为不论是换掉2个人的技能还是占到大点对你取得这场游戏的胜利都是至关重要的。
接下来是游戏中期,也就是第二分钟,这个时候跑就可以从c点解放出来了,目标是对方的大点和防守我方大点,同时对c点进行保护和争夺,这个时候应该说是跑最忙碌和危险的时候,由于队友都已经奔赴c点,而跑的技能有可能因为第一分钟的争夺c点处于冷却,所以这个时候跑应该做的就是回到己方大点蓄力必杀和等待技能冷却完毕,而跑如果在第一分钟的交锋中留有足够多的技能的或者技能冷却好了的话,就可以尝试去敌方大点进行骚扰和抢点,可以说如果成功基本上这把游戏就赢了90%。因为国服现在的大多数玩家在激烈的战队斗中是不太将注意力防在看小地图留意跑的动向的,尤其是一些跑职玩家,把他们的注意力都放在了争夺c点上而不去关注敌方跑的动向,这就很容易让人偷鸡成功,如果对方跑过来抢点,最为你们队中最快的职业你一定要跑过去守,当然队友够近能赶过去守最好,这样你就可以安心偷点了。当然如果c点有危险还是要去的,不过要看情况,要记住占住对方大点无论如何都是要比占c点赚的。
以广场为例,我开局一般都会跑到b点或者d点,首先是因为它相比于c点来说较近,其次是如果开盾了话我是有较大几率活过对方的第一次技能攻击的。
让我们回到正题,抢到了大点后,只要对方不是瞎子就肯定会排1个或者更多人过来防守把点夺回来,这个时候就是发挥跑的骚扰任务的时机,而这时我们要做的就是把来抢点的拳给恶心死,拖延枪职尽可能久,面对拳职的话就是绕柱子跑,由于跑速度的先天优势,就算是不蓄力也比拳跑的快,所以要已柱子为中心跟拳玩老鹰捉小鸡的游戏,而如果是枪职的话,因为手长原因绕柱子和躲柱子后面基本没用什么用,跑职能做的就是跑出点外一点点迫使枪不去管点,因为如果他去抢点,已跑的速度是完全可以在缩点前回到点内把枪弹出去的,如果去找跑的话点他就不能处理了,跑也不一定能追上,这个技巧也可以用在c点防守上。如果没有抢到点也没关系,你可以继续踩在敌方大点上阻止对方蓄大同时吸引对方火力给队友争夺c点创造条件。
在经历了前两分钟的交锋后,游戏终于迎来了最后一分钟,这个时候枪叔,王女等角色也已经蓄好必杀,局势基本明朗,这个时候跑的任务就因人而异了,如果优势的话跑的任务当然就是守点了,而如果己方劣势的话就要蓄力必杀然后视情况发动扭转战局了,最后一分钟我也不是很清楚应该要讲什么,因为最后一分钟的胜负我认为更多依靠的是个人或者英雄的能力,意识或者套路什么的在前两分钟用过了别人就会有意识的防范,但是个人操作和英雄的必杀别人却很难去防范,大家都知道在枪叔开大时开大,上百盾,但是有经验的枪叔可以通过走蓄来达成远距离三杀,又比如厉害的亚当可以把人一直戳在天上,这些技巧虽然可能在前两分钟不会改变什么但是在最后一分钟却足够扭转乾坤。所以个人能力在最后一分钟是最重要的。
一口气写了这么多,回过神来已经过去两小时了,虽然文章很长但是里面的内容是我这几个月摸索出来的,应该能起到一定的帮助,错漏可能在所难免,但是我衷心希望能有更多的新人或者刚开始玩跑的玩家能够通过这篇文章对跑这个职业有一定的了解,并通过它来感受到这个游戏的魅力,能够有越来越多的人喜欢上这个游戏,那么我也就满足了。
1
1