游戏评测

修改于2020/01/13122 浏览综合
角色名:可乐哥哥丶 抢玩ID:qw009103722
评测正文:
游戏题材
你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
优点 1、奇幻冒险题材手游,在这个异世界,玩家可以尽情冒险、探索,游戏世界观宏大,背景设定很不错。
2、正义与邪恶的斗争是大部分玩家所喜欢的,以此作为游戏题材,会吸引很多玩家。
缺点 1、既然是冒险题材对游戏的故事情节就倚重很大,那些简单的击杀邪恶的戏码并不能满足玩家对这类题材的想法。
2、该题材手游众多,深受玩家喜爱的也有很多,一款新出的手游要想脱颖而出比较困难。
建议 1、游戏的故事情节即玩家游戏时所遇到的困难及挑战是否别出心裁,是这题材手游能否在众多手游中脱颖而出的关键。所以一个吸引人的且跌宕起伏的故事情节很重要。
2、加大宣传力度,增加游戏知名度,可以在各大游戏渠道首页进行相应展示,广告位的投放等等。
游戏类型
你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
优点 1、休闲放置类型手游,简单容易,玩家很容易上手,是玩家闲暇时打发时间好选择。同时离线挂机也可以打怪升级,时间并不充裕的玩家再也不用担心被其他玩家暴打。
缺点 1、完全的无脑操作,毫无技术含量,缺少竞技类型手游的那种对抗与精准操作,很多玩家并不喜欢。
建议 1、是否在回合对抗时玩家可以自由选择哪一个英雄先攻击,哪一个英雄后攻击,最好还可以选择大招的释放时间,能打断对方的技能就更好了。
游戏图标
您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
优点 1、萌萌哒的Q版形象作为图标,有多少玩家可以抵挡的住,毫无疑问的会吸引很多玩家前来下载游戏。
缺点 1、图标虽与游戏的题材贴合,但毫无特色,任何一种该题材的游戏都能以此作为图标。
2、图标背景过于单调,没有搭配唯美的背景,一眼看上去没有特色。
建议 1、一个有特色的图标可以吸引很多玩家,故游戏的图标尽可能做到有特色,能够让玩家看一眼就记住。
2、定期对图标进行更换,给玩家以新鲜感。
3、女性角色作为游戏图标,对于一般游戏来说,更容易吸引玩家。
海报与简介
游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
优点 1、风格排版类似的几张海报,不仅将游戏做了简单的介绍,而且很美观。
缺点 1、文案宣传只对游戏的背景、类型等做了简单的介绍,关于游戏中的特色玩法没有介绍到,玩家如何能了解游戏!
建议 1、建议在文案宣传中加入一些对游戏特色玩法的介绍,方便玩家了解游戏。
游戏风格
您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。
优点 1、Q版萌系风格手游,卡哇伊的角色形象加上萌萌的的游戏画面,相当的吸引玩家。
缺点 1、感觉游戏的风格有些乱,不好断定具体是哪一风格,多种风格的组合,反而使得游戏有些不伦不类。
建议 1、一款游戏的风格,需要有一个主要的风格,贯穿整个游戏,在必要的时候增加少量其他风格的元素。
角色设定
您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定
优点1、角色形象Q萌可爱,萌萌哒的角色形象和可爱萌宠,相当的吸引玩家。
缺点 1、不同的职业可选择的角色一样,没有根据职业特性进行的角色设计。
2、怪物模型比较粗糙,种类也不够多,致使游戏整体效果不佳。
建议 1、建议玩家首次进入游戏,可以有更多种不同的角色选择,同时每种属性的角色都有男女形象的设定。
2、优化角色形象设定,特别是怪物设定,能够更清晰,更精致一些。
3、增加更多种类的怪物,最好是每一层都有几种不同的怪物守关。
场景设定
您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。 优点 1、战斗各关卡挂机场景都不相同,根据不同的剧情,会有不同的场景。
2、主城界面很有西方特色,城堡、街道等等,都与游戏的主题相对应。
缺点 1、不知是否关卡过多而所准备场景不够,很多关卡挂机场景明显是相同的。
2、游戏场景缺少动态事物,像一幅很精致的画,却缺乏真实性。
建议 1、不同的关卡挂机场景还是不同的场景比较好,即可以有所区分,又不会因为相同场景让玩家产生厌倦感。
2、场景中增加一些动态的事物,比如展翅飞翔的小鸟,随风凋零的树叶等等,丰富场景画面,使场景更真实。
特效表现
游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。 优点 1、不同的英雄都拥有各自不同的技能,战斗技能释放时的特效还是相当不错的,很好看。
缺点 1、按键可以操作时和很多游戏一样会有相应的红点提示,没有自己的特色。
2、炫目的技能特效也会带来一个坏处就是对战斗的影响,大范围光效,会遮盖住少部分场景,对玩家的判断有一定影响。
建议 1、可以像其他游戏一样有相应的红点提示,还可以增加一定的光效,使得提醒更加的醒目。
2、技能特效必不可少,但是否可以适当的减少一下光效的范围,仅是小范围即可,这样既不影响效果也不影响战斗。
UI界面布局
界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
优点 1、游戏界面布局合理。
2、部分UI指代不清,不点击尝试一下,都不知道该UI的功能室是什么。
2、所有的UI都进行一定的说明,不要玩家玩家不了解UI的功能,也就不会去点击。
音乐、音效
您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
优点 1、背景音乐很好听,带有强烈动感,与游戏很匹配。
2、战斗是的攻击音效也很不错,不同的技能的音效并不相同。
3、场景切换时,背景音乐会突然中断,比较突兀。
建议 1、是否可以增加几种战斗时的背景音乐,可以根据事件的紧张程度来更换不同的音乐。
2、建议场景切换时背景音乐不要中断。
核心玩法
您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
优点 1、游戏设置了大量的关卡,也就是说有大量的冒险剧情,精彩的剧情会吸引玩家继续下去。
2、丰富的角色养成玩法,高阶装备的获取、升阶、升星等等。
缺点 1、游戏玩法过少,除了不停的进行挂机打怪,推塔。没有更多吸引玩家的玩法。
2、没有主要玩法与同类型游戏基本相同,仅是名称不同,没有自己的特色。
建议 1、游戏增加更多特色玩法,比如加入探索玩法、加入答题玩法等。
2、增加更多PVP玩法,增加玩家与玩家之间的PK,以此来吸引更多玩家。
游戏操作
对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是? 优点 1、游戏操作简单,并不会出现不会玩的情况。战斗时也都是自动战斗,根本不需要操心操作问题。
缺点 1、调整阵容操作比较繁琐,特别是更换更换,需要进行很多步骤的操作。
1、建议优化技能释放的连贯性,使战斗场面更具美感,同时增加玩家好感度。
新手引导
您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
优点 1、新手引导采取的是文字、指引两种想结合的方式,指引明确,玩家可以很快的掌握游戏的玩法。
缺点 1、新手引导有些长并有大量的剧情对话,又没有跳过按键,很费时间。
2、游戏中的很多玩法并没有相应的新手引导。
建议 1、是否可以增加跳过按键,毕竟不是所有的玩家都需要新手引导,自己探索不是更有趣。
2、是否可以将游戏中的各种玩法都放在新手引导,可以适当的简化步骤。
游戏节奏
游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅? 优点 1、游戏前期挺简单的,都能很顺利的通过前面的关卡,也能获得一些道具。
建议 1、建议能够减少这种差距悬殊却无法过关的情况。
剧情文案。
剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
优点 1、游戏中有大量的剧情对白,像一个故事一样,游戏闲暇之余看看,也是不错的选择。
缺点 1、很多游戏玩法没有相应的文案提示,完全要看玩家自己摸索。
2、游戏中很多提示文案隐藏太深,很难寻找。
建议 1、是否将游戏中的每个玩法都配备相应的提示文案,比如怎么玩及奖励的获得等等。
2、是否可以将有些文案的按键做大一些,玩家可以一目了然的看到。
游戏数值
您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
优点 1、英雄升级所需的经验及觉醒所需的金币获取还是很简单的,战斗界面挂机就可以获得。
缺点 1、角色装备升级需要大量的金币,而仅仅通过挂机打怪比价难以获得大量金币。
建议 1、建议增加一个金币副本,增加游戏金币的产出,方便玩家进行角色养成。
成就体验
PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
优点 1、成就任务的完成不仅会有成就感,还能获得钻石奖励,两全其美。
2、通过排行系统可以查看到自己的水平,如果上榜很有成就感,如果没上榜也有努力的目标。
缺点 1、排名分类过细,甚至很多未开启的功能也显示在排行榜上,比较多余。
建议 1、优化排行榜系统,选择几个比较重要的数值进行排名即可,不需要太过细分。
社交体验
您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
优点 1、好友与好友直接可以互相赠送,增加好友之间的交互。
2、有世界聊天系统,可以和其他玩家一起聊天。
缺点 1、游戏玩家与玩家的交互性差,基本只有互送礼物就没有其他了。
建议 1、游戏增加更多玩家的交互性玩法,比如拜师系统,结婚系统等。
持续追求
养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢? 优点 1、游戏玩法众多,英雄养成也是多样的,能够满足玩家长期的游戏需求。
缺点 1、游戏主要玩法为冒险闯关,相似的闯关模式,相似的冒险剧情,玩家很容易出去疲倦心态从而放弃游戏。
建议 1、建议在冒险闯关是增加一些趣味内容,让玩家不时的有惊喜,为了知道后面的惊喜,一定会继续玩下去的。
活动与任务
活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲? 优点 1、游戏中拥有大量的活动,且奖励也是很丰厚的,对玩家很有吸引力。
缺点 1、游戏缺少一个开服7日奖励,玩家登陆游戏,完成任务,可以获得。
建议 1、建议游戏增加一个开服7日奖励,玩家登陆游戏,完成任务可以获得。
付费意愿
纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值? 愿意 愿意
付费额度
如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
大R 小R
我只能小R。
5
1