给苍蓝的一些建议~
2017/11/1766 浏览综合
从内测玩到现在,这个游戏感觉一直不错,不过公测时候的bug和官方的反应速度可不怎么好!
玩了两天,和和朋友弄了个公会,晚上拉团打了很多次80的大型战争,都可以轻松过!
目前来说对游戏提几点建议:
1.现在的体力购买星石跨度太大,而这个游戏打boss还是推本都需要体力感觉跟不上,希望改成内测时候的尺度。
2.打大型战争的奖励机制不明确,说明是伤害越高贡献越大得到的奖励越多,但是从晚上把10金币打完的测试来看并不是这样,我几乎把把第一,但是奖励很差,希望官方能明确一下。
3.技能减少时间存在bug,比如欧玛的被动减少全队的技能时间,我测试过并没有全队,只会减少自身的,当然也可能是我测试错误,但是希望减少cd的时候有具体的提示给出,优化用户体验很重的~
4.游戏的活动太少和或许简单,一般来说新开服的游戏活动多一点才能刺激消费,然而目前来看并没有太多的消费点,希望官方推出很多的活动,并且多元化玩法
5.最重要的一点,游戏的难度太低了啊,我现在都能通关了,世界boss也是随便打打,这才玩了两天啊,后面还玩什么呢,希望官方尽快出新的章节和大型boss
6.游戏目前没有光属性的大boss,这个是只能看活动还是后面会出呢,希望给个说明!
以上是一点游戏心得,希望苍蓝能越来越好!
另外,欢迎加入苍蓝境界公测群,群号码:676170705 大家可以一起交流,有不懂可以问我哈😄


镇楼图,目前没有最求纯色的高战力,面板一般,但是很实用,在为pvp做准备~