明日之后沙雕策划

2018/11/23427 浏览综合
玩了两个多星期三围22终于决定弃游了,开始比较喜欢生存类的游戏,然后看到这个游戏,果断入坑,开始觉得还可以,肝点资源,发展一下还能玩,后来到了白树,真的肝不动了
理性理由如下:
1.一个手游却做得比端游还需要耗费连续时长,和手游碎片化时间的初衷背离。更重要的是每天光花在日常的时间(三个地图悬赏、大学、巡逻、两个入侵)就需要差不多三个小时。而且你解锁的地图越多,要花的时间对应就更多。目前没有哪些端游在进度中期日常任务就需要3个小时的。
2.投资与收益完全不成正比,这么多地图如果要达到邮寄上线(考虑功勋都换宝图,不换资源,且只邮寄稀缺资源的情况下),你大概额外需要五个小时以上,这五个小时,扣除自己使用的,折合人民币你能卖个几万块的金条,换成人民币30块钱#(勉强) ,而且资源只会越来越便宜,低氪玩家只能肝进度,抢新图资源来卖。然而这点小钱,因为不氪金没图纸,你还是只能去交易平台买装备,勉强能自给自足个几天。
3.其实游戏的pvp并不靠技术,射气球的你们应该都发现游戏自带的辅助瞄准多强大,pvp的时候基本就是看谁先出手,或者看装备。 然而装备其实很多人都算过了,装备配件就是无底洞,12星等于2的11次方乘6个配件,楼主每天花20块钱买配件,要到30级达到10星也需要几万块钱,这个配件是战斗的核心,低配打高配不掉血,高配打你十枪一个,实在太扯了。这是怎么肝都肝不出的。 综上,这是一个中氪(投入一两千)玩家依然需要肝的游戏,而且你得每天花最少五个小时才能跟上进度,花最少8个小时能维持在一线进度(一天都不能缺席,三围全靠日常提升),然而氪金肝的最后,也不过是一个自动瞄准射击全靠装备的游戏,越到后面越没有成就感。
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