明日方舟啥时候出个无尽模式?

修改于2019/09/021199 浏览反馈
就像升级版本的剿灭,可以叫绝境突围。进入战役消耗理智肯定要起码50吧。奖励可以就像普通关卡一样奖励龙门币加合成玉加材料,消灭敌人越多,得到的更多,但单次战役奖励合成玉和龙门币有上限,材料无上限。同样大概前400是阶梯式递增奖励量,之后可以根据敌人难度几何式增加吧啦吧啦。打到多少数目的敌人可以允许更换一两个干员(这个估计用不到,但我还是想说万一可以呢),也许还可以刷新干员部署费用。战役里还可以在一些固定位置或随机位置随机刷新携带特殊强化或削弱buff的敌人,敌人被杀死之后这个特殊buff会转移到附近随机干员或击杀者身上一定时间或永久(重新部署才能祛除?)。敌人的种类这里我就不猜测幻想了。哇好刺激啊,越想越感觉明日方舟的关卡设计看不到边啊。妈耶真期待明日方舟日后推出的关卡。
我认为,明日方舟可以不用拘泥于主线,弄更多新颖的创意关卡趣味性关卡也挺好吧,比如限制干员最高等级(如果玩家拥有干员高于限制等级则在关卡中降级干员等级为限制等级),比如限制干员在某个位置上能站立的时间,时间一到就强制撤退,相对的,这个位置有强力的随机buff或者这个位置被敌人单位占据就会强化该单位或者这个位置被敌人占据就会促使在战场上的特定干员(分远程位,近战位或一定范围或。。。)遭到削弱啥的。哇哦(・◇・)难以想象明日方舟会有多少花样能创新。
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