我有一个绝妙的计划——宝贝成长计划
修改于2019/04/262158 浏览意见反馈
有没有哪个家族你觉得的特别合你的胃口,可是他是C成长所以你忍痛放弃?有没有哪个家族你觉得太可爱了,好喜欢可是他是C成长所以你忍痛放弃?有没有哪个家族你觉得技能搭配好牛B啊,可是他是C成长所以你忍痛放弃?有没有哪个家族你用了好久都好有感情了,可是他是C成长你忍痛放弃:有没有3B神教大神,因为你的宝贝都是B成长,所以放弃游戏了。有没有全是sss的大佬你已经看腻了古龙、大力、玲妹子,感到无所事事??召唤官方大神,来吧听到我的呼唤,执行我的宝贝成长计划吧。我都给你们想好怎么设计了,就缺亲爱的程序员们敲键盘了。
如下就是我的宝贝成长计划:
设计理念:让所有的你喜爱的宝贝家族都有希望成为sss。
设计分析:目前游戏家族的模板不管是c还是sss基本都是相同除了以下三点,一、家族领导力/家族成长性,这二者之间应该是挂钩的;二、家族技能等级上限;三、家族大招等级上限。从C到sss的进步其实就是这三者的进步。
设计方法:再次召唤官方大神请赐予我们成长的力量吧!!!开放渠道让我的C宝贝也有希望的力量成为sss。用我们手中的碎片、卷轴、金币、砖石、觉醒值激活我的小宇宙进化吧小C。
具体数据建议:
1.成长值与领导值的成长:二者基本持平;家族具体属性等比例上升,建议用觉醒值和金币进行升级,并逐级提高想要量,成长上限设置为目前最强sss的成长值。
2.家族技能等级上限:在现有等级的基础上,根据成长值的具体区间决定上限,比如1个成长等级技能等级+1,建议用金色卷轴和金币进行升级,成长上限设置为目前最强sss的技能等级上限。
3.家族大招等级上限:大招基本等级1~3,传说+2这个框架不变,建议用卡片碎片+砖石进行升级,比如说1级升2级用200碎片+500砖,二级升3级用500碎片+1500砖;具体的要求官方决定,只要合适就好。
总体设计难度建议:最强家族成长的难度系数应该大于等于获得最强sss的难度,个人建议1.2~1.5倍于获得最强sss的难度。
昨天看到一位同道中人,也提了一个和我这个类似的建议,正好又灵机一动就再来完善完善。
也和成就系统有关,就是以上的宝贝成长计划,应该要完成一定的成就才能激活,给每个家族设立一个觉醒任务吧,当完全了相关任务后才能成长(不是一开始有钱有材料就可以成长),感觉可以做很多好玩的游戏内容的,期待开发。
其实知道这个计划和游戏不断出新角色获利是相违背的,实装的可能性不大,不过像A.B.C这些很多家族都是都是召合的老人,也都是有真人存在的,挺有纪念价值的。这些家族又都几乎是玩家体验最少的,因为几乎不怎么用就会被过度掉,我觉得可以每次比较大更新时就逐渐开放这里面的某个家族成长计划,并且配套上成长任务也未尝不是一个吸"睛"点和新家族完全可以相得益彰。ok结束,再次召唤官方大神,请过目。