关于滑屏操作的个人建议或想法
修改于2018/09/08214 浏览综合
制作人你好,关于滑屏操作 其实对于操作者的反馈是比较有操作感的的,但是 滑动解锁式我觉得并不是很好体验。参考于日常解锁手机有感。
关于滑屏操作 建议可参考龙珠激战传说 虽说是卡牌加滑屏但是操作手感还是有的。方舟甚至实况足球滑屏模式也有部分操作可以借鉴。
下面说下我对于划屏操作见解 和ui布局
如:
左上地图ui
左下屏幕虚拟摇杆;
右屏上半屏 视野转动 或者参考吃鸡设置个小眼睛转动视野。
右屏下半屏或者主屏 :
上划:突进技能
右划/左划:闪避 有cd(学习相应轻功解锁更高效果?)
后划:后撤
上划并恩住:正面格挡 消耗气力啊什么的 保证不能长时间格挡,或者说有个别技能破格挡?
点击:普通攻击
点击并摁住:重击技能 (可破格挡?蓄力?)或者仅是重击 和普通攻击组合出连击
双击 跳跃
双击并摁住 轻功第一段。空中再点击 第二段 再点击第三段
下划然后上滑 :浮空技能
上划然后下滑:跃起重击 (可破格挡?)
左划然后斜右上划:侧身突进技能
等相关操作
仅提供思路 个人认为这样操作比较有打击感 目前解锁式操作个人认为并没有操作的舒爽感觉。
想象一下我设计操作的作战情况。
上划一下突进到敌方身前,下滑然后上划浮空控制 点击 点击 点击 轻重攻击组合持续输出 。上划下划 跃起重击扫地终结。
若设置终极绝招秘籍 可以学会后 按一定顺序连招 来释放绝招
还有一点 比如根据对方状态 自己状态 划招有所改变。 例如 1对方浮空 状态 我上划 就不是突进技能 而是飞冲攻击
2 轻功状态下 上划 进行飞冲接近攻击