鲤KOI-每一尾小鲤都有它盛开的荷

2018/02/03848 浏览综合
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很久之前就知道这个游戏了,但之前下的闪退,Tap上架了这个游戏,所以很自然的下载来玩了。 最开始以为是个养成类游戏来着,后来发现是冒险类。刚入手比较懵,操作也不习惯,轮盘并不准确,加上地图巨大屏幕晃动比较严重,玩到第三关就开始小晕了。还好后续关卡地图变精细了很多,剧情也渐入佳境,还算是比较流畅的刷完了全部内容。
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中国风游戏目前仍然处于酝酿阶段(当然我不认同王者荣耀是中国风游戏),大厂网易选择的一般是萌系或日系画风游戏,拥有比较广泛的受众群体,捞钱也快;另一边腾讯偏向Q版和西式画风游戏,尽管由于糟糕的建模经常被吐槽受众小学生,但好在模型内容点少,重点突出,算是市场上比较明显的两类大分支。中国风游戏目前主要是小型制作室或者独立开发者尝试与游戏融合,这类游戏往往突出美感而缺少游戏性,本作应该算是比较成功的融合。
本作只要内容就是环保啦,虽然不是太清楚为什么要拉着小鲤鱼去开荷花,还有小白鱼被污染就变成大黑鱼什么的,但一旦接受这种设定,故事还算不错,有头有尾的。BGM多变而合适,画风也不错,清池的明亮与污水的昏暗对比明显,最后的星空美轮美奂,值得大家在没事干的下午入手玩玩看。
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[游戏:鲤KOI]
画风:9(一泓清池,几尾锦鲤,几落荷花,勾勒出了江南池塘的风貌。黑暗的污水沟,锈迹斑斑的排水管,随处可见的鱼骨脏污,让人不自觉投入到红鲤的救援行动中。星空与白荷呈现出美轮美奂的天外之境。)
操作:6(除了主要的轮盘操作外,引入了不少小关卡。但主要操作方式的困难仍然加大了游戏体验中的不适感。)
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剧情:8(环保类题材中规中矩的剧情。唯一的亮点是开放式结尾,主角红鲤究竟有没有成功拯救其他的小白鱼,这取决于玩家对游戏内容的理解了。)
难度:8(适宜的难度甚至偏向简单,但对于主题的表现配合良好。)
BGM:9(能够引起玩家情感共鸣的BGM,丰富多样又恰到好处。)
整体:8(消遣的好游戏)
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