诚哥对不住啦,写了这样一篇内容深沉,情感落寞的文章

修改于2019/10/23911 浏览综合
好久以前我就说过这游戏
剧情又臭又长,美工审美极其怪异。闪退优化手感全都有问题。
诚哥也是有点辛苦。。。
这人啊,获得的东西就不会珍惜。
一个月之前,贵游用60抽强行防止了咕咕咕评分下跌。
一个月之后。六十抽变成了玩家群体应得的。
没有人会想到这个东西本来是一个意外之喜。
所以就多了一堆婊爆率的差评。
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开服第一天送了将近十个兑换码外加一堆补偿礼包。。。
也挡不住高空跳水般跌落的评分
闪退,优化,手感。 美工,引导,剧情!
一个月了我感觉和上次秘密测试一个样子。
直到昨天我才明白。原来就40人的小团队啊。
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所以到底是什么给你们的勇气做acg的呢?
前有业内标杆崩坏三,后有战双专美于前。
做一个卡牌回合制游戏它不香吗?acg游戏它一个人物开发周期多长。设计多费劲。
看你们那个vlog里的美工阿姨。。。她的审美和你游戏受众能一样么?
剧情策划小姐姐是很可爱。但是为什么一个打打杀杀的游戏你要招一个年轻的妹子做剧情?所以贵游各种生僻字搞成的乱七八糟的设定。没有丝毫意外。
你游四百万预约让你膨胀了。
实话说。那里面有刷预约码的商家。有随手一点的路人。
还有的。更广大的是受不了三蹦子太贵却没有别的能玩的acg游戏受众。
你游用一个超高的抽卡价格告诉大家。我们更贵。用更完善的氪金机制告诉大家,我们要回笼资金啊。但是又用一堆补偿避免了玩家初期氪金
所以同样贵我们为什么不去玩崩坏三。
所以贵游评分还会大跌一次。就是这波开服福利不足以推动玩家继续舒服体验游戏需要氪金的时候。会有更多的逼氪评价.
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总的来说,你游动作策划,剧情策划,商品策划,程序,交互,ui,美工。钱都没给够。
招不来大牛提高质量,商品策划有吧氪金体系搞得一团糟。
唉,你太难了。
我给你们评价底下是五星哦。
然江湖路远,各自珍重,后会无期。
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