做不到职业平衡,请在职业装备上起码做到公平!

修改于2019/09/021050 浏览策划快来
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新四方武器预计在9月中旬加入职业特色,许多职业都抱有极大的期望,但结果依照以往策划抓不住重点又作死的尿性,搞不好又是一阵各职业脱坑的风潮。
首先这游戏的职业平衡性,可以说是我这么多年碰到的平衡性最差的游戏了,没有之一,其它游戏做不到平衡,但还能每次更新版本崛起一个职业,在一代版本一代神中过度,让所有下水道都有希望。
而侍魂感觉是所有策划都偏爱居合或者都只玩居合?操作顺手,有破甲特色,有移速,多位移,瞬发脱手多,技能流畅度最高,两个减伤觉醒还带一小段无敌,输出环境好,输出还幻神,集所有优点于一身的完美职业,其它游戏找得到吗?
所以新区玩家都用脚投票了,为了证实这一点,我专门花了1个小时在新区玩了个小号到16级,就为了看排行榜,数了下,武道前100名,居合占了58个,纯辅助的神乐26个,其它剩下的9个职业加起来16个(单个职业人数都不到居合的十分之一,天狩天诛流镝干脆就没有),9个职业总数不到居合1个职业的三分之一,还有比这职业更不平衡的游戏没?还好侍魂不是类似那种开新区滚服圈钱的游戏,不是有老区依然坚守其它职业的玩家,大概早就凉凉了吧?感觉出转职卡会凉的更快。
而新四方武器,不出意外的话,绝对还是居合之类的幻神所添加的特效最强大,参照荒古刷新拔刀咒师刷新陨石之类,而其它职业,极有可能就是对付了事,有些已经公布了,比如流镝的,天狩的,原本就是应该拥有的当做四方武器改的职业特效。没有公布的,我大体都能猜到,比如我自己玩的贺隐,继续荒古那可有可无的小蛤蟆?更有可能的是将原本就应该拥有的不动送死阵能够翻滚,当做施舍的恩赐般添加到四方改之中,当做职业特效了。。。真这么做的话,那就到了和侍魂说再见的时候了,其它职业玩家需要的没有别的,很简单,公平而已,希望策划能上心吧!
结衣MM镇楼。
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