这个游戏的目标是什么

2019/4/111502 浏览综合
腾讯这个捉妖游戏是类似宝可梦go的一款ar游戏。
那么我想问腾讯这个游戏打算有什么突破?
在宝可梦go这座大山面前,如果没有自己的突破,那么这就只能是蝗一波的游戏。
1.宝可梦有多年的历史,玩法完善;捉妖刚刚起步,全是满值32的资质比起宝可梦数值不一的种族值看起来略显不用心。
2.在对战玩法上,宝可梦有多样的精灵特性,海量的招式,独特的种族值,搭配起来多种多样;捉妖的对战系统则略显简陋
3.宝可梦海量的精灵数量比捉妖多得太多,对收集党来说,宝可梦更具有魅力。
4.宝可梦海内外粉丝众多,捉妖则主要是针对国内年轻人。
目前来看,捉妖整体劣势,那么开发组有没有想过自己这款游戏的出路在哪?如果只是单纯模仿,那么肯定走不长远。
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