说说我感觉的问题吧
2019/10/23217 浏览综合

打击感就不说了,所有人都做成防反未免有些单调,而且打起来并不是很爽,防反伤害比普攻伤害高太多,但是防反就是近距离攻击,对于远程怪的防反就十分尴尬,qte都是做成虚弱打击也是跟防反差不多,都是一棒子的事,完全没有连招的快感,这就导致所有角色主要伤害技能都是防反和虚弱打击,这就让人感觉玩啥角色都是一个角色。而且有些角色,比如丽丽悟,我把一个小怪打到死都打不出一个虚弱我能怎么办,然后角色没有被动出场技能,取而代之的是武装,不知道后期会不会带来多变的效果,但是前期来说感觉基本没有什么太大的用处(没什么操作空间),然后建模也一般,画面渲染不要说比三崩子了,我感觉连隔壁战双都不如说实在的。然后听说只能刷送的三个角色的碎片?初始S不给刷理解,毕竟要恰饭,其它初始a的卡都不给刷碎片吗?简直不给平民活路啊。然后关卡难度目前为止我觉得也是略低,只要掌握防反基本没什么难度,