游戏建议
2019/06/0482 浏览综合
游戏优点
玩法简单,画面清新,让人看着比较舒服。
在这里表扬美工,每一件装备都做的很漂亮,同时人物会随着装备的更换而改变为相应的造型,点赞,比起千篇一律的换装备不换人物,至少这一点让我有了玩下去的动力,对随后的装备造型有了期待感。
建议发扬光大,如果能再换换衣服就更好了。
另,游戏的音效和背景音乐仍需打磨,目前感觉和画风不是很搭调,不够欢快清新。
游戏缺点,
首先,身为一个放置游戏有点略肝了。对比其他放置游戏,大部分放置游戏最多也就是点点点,多点几下,这游戏不仅要点还得移动,同时点击还有额外的时间限制,非常的消耗精力,如果说刚开始还能接受,久了必然会觉得很疲倦。也许策划想着有半小时一次的自动合成,让佛系也有得玩就够了,但是不患寡而患不均,这个收益差距太大,会让人想要快速合成而去点击,点击久了必然会疲倦。
所以建议修改成,点击后自动合成,玩家只需要点,移动合成交给系统就好,降低疲劳度。
其次,装备数值系统上来看,太过线性成长,所有的一切都可以让人预料,缺乏随机性。具体来讲就是,我合一级武器需要多久,加一属性需要多少钱,让人一眼就看透了自己将会经历的路。这样的游戏人生虽然平稳,但是缺乏波折也缺乏惊喜。而没有波折意外与惊喜,意味着游戏会更快的让人感受到疲乏,因为太平淡了,路就在那里,而我们(游戏玩家)所要做的就是一直走。
所以建议修改,添加一些意外的趣味性。在这里抛砖引玉,比如说,装备的合成,产生随机属性。随机属性简单点的就是攻击,回血啊这类,复杂的就是冰冻,眩晕,灼烧,毒这类特效。而我设想的是,合成十级以下装备会产生随机一星特效,而十级以下装备能自选自己曾经随机到的属性之一附魔装备。合成十级到二十级装备随机一星到二星特效,十级到二十级装备能选择两个特效,以此类推,这样起码趣味性回多很多,同时也解放了不用自己合成,那么可以研究下自己属性呀。
其他的诸如活跃任务无法完成的小bug就不说了,相信下个版本自然就好了。我说的都是我认为很重要的点,还有一个,这个遭遇boss的音效听着真的很low,建议修改。
游戏其实挺不错的,就装备换装而言就值得一玩了,但玩法上请稍微降低一下肝度,提高一下趣味性,会好很多。你们加油,我这仅当抛砖引玉了。
关于合成其实可以增加很多趣味系统,让游戏变得更加有趣,我上面说的随机属性只是一种,其实还有很多,不要局限了,最后再说一句,加油哦,我看好你们😁为了更多的漂亮衣服,我希望你们能活得久一点。