新功能一键换装设计失败
修改于2020/03/141142 浏览综合
脱装备意义何在?就是脱防具只留武器,把自己属性变成高攻低防,这样日常怪是根据自己属性来的,从而达到轻松过日常的目的。
现在的一键换装机制是,全脱全穿,点换装之后只能全部卸下或者全部穿上,这就导致使用之后还要手动装备武器,这就覆盖了前面的装备记录,导致打完日常之后又不能一键把脱掉的装备穿回去。
如果是那种保存方案一方案二的就好了,那样才能算是真正的一键换装,现在最多算是一键脱装,实属鸡肋。
还有就是经过这么多次的更新,我看出来了,包括以前的日常新剧情对话啰嗦没跳过,还有什么食物放在消耗品第一格老白干放在了第二格之类的,很多次可以看出来他们根本不玩这个游戏的,所以一些玩家自己发现的小窍门只要不在论坛或者官方群大肆宣扬,在没有内鬼的情况下他们根本发现不了,你懂的。
补充一条,刚才楼下兄弟提供的小窍门,就是打完日常之后,点一下装备栏里的非武器界面,点穿戴即可把之前脱下来的装备全穿回去,确实非常好用。