不爱, 别伤害
2019/12/061229 浏览吐槽专区
作为一款研发了三年, 经过三次测试备受玩家期待, 却开服暴死的游戏, 战双在这次黑卡事件中的处理实在没法让人满意
自私是人的天性, 也是这个社会发展的动力, 别人开局多1w黑卡, 换做是谁都会难受, 都会不平衡, 所以愤怒, 所以爆破本社, 这也无可厚非.
可是现在解决方案出来了: 多发的黑卡慢慢追查, 全服补偿自选S和皮肤. 而且我还专门去搜了一下闲鱼和淘宝, 想看看1w黑卡开局号到底有多少, 但是其实一个也没搜到, 可以说这次事件已经告一段落.
按理说大家能接受的继续玩, 不能接受的换游戏就是了, 可还是有人仍然死死抓着这1w黑卡不放, 在各个平台大肆发表恶意言论. 厚黑学里有一个观点, 得绕人处且饶人, 别人失误的时候如果自己的利益没有太大损失, 可以多给别人点机会, 而不是这样抓着不放, 一定要让他死.
现在, 我要说的重点来了,
大家想一想, 这半年来市场上的二次元手游, 有几个能看?
重装战姬, 赶鸭子上架的半成品, 开服暴死;
纯白魔女, 搞安卓苹果差异化, 十年前的建模, 毫无新意的玩法, 开服暴死;
苍蓝誓约, 就一个3d版的碧蓝航线换皮游戏, 到现在无人问津;
vgame, 作为动作手游没有一丝让人想玩的要素, 打击感如吃shi, 过本毫无快感, 做任务一半时间在loading, 开服给了60连抽, 现在可能死透了吧;
双生视界, 剧情喂shi, 概率魔性, 过图可以说没什么技术含量, 靠的是数值堆砌, 而且我是玩过咖啡枪1的, 这游戏后期的培养难度我清楚是什么尿性.
活下来的可能就明日方舟和魂器学院, 但是每天挂机收菜真的很磨人性子. 我真的偶尔也想玩玩动作类的游戏.
不是云测评, 以上游戏我都玩过, 但是一个都没坚持下来. 这能说明什么? 是我口味刁吗? 可能是, 但是我确实想玩上好游戏, 可上述游戏大部分是什么? 换皮, 快餐. 为什么会出现这些游戏? 就因为二次元游戏玩家好糊弄. 换个皮, 加点新玩法, 几个月的开发周期, 只要给多点福利, 加一波大规模宣传, 开服几月流水从此吃喝不愁. 试问在这样的大环境下谁还愿意认真做游戏呢?
库洛这个厂商可能就是这种愿意认真做游戏的傻公司, 唯二的两个游戏: 从战场双马尾, 到战双帕尼什, 走的是mihoyo的路子, 却没成为另一个mihoyo, 只因开服的一波rz运营操作将三年的付出毁于一旦.
现在, 作为一个参加测试时, 被这个游戏制作公司感动到的玩家, 觉得二次元动作游戏终于不再是崩3一家独大的玩家, 只能希望库洛能够挺过这次危机, 加油.
最后帮大家分析一下s自选选谁
烬燃: 三测时的t0输出角色, 也是我三测的主力角色,选她可以说只要练度跟上, 排名活动绝对不会吃亏.
仰光: 联机本的霸权角色, 一个高难度联机本可以没有输出, 可以没有t, 但不能没有仰光, 且人美声甜, 有爱自取.
暗能: 实话实说. 不清楚. 但我有个朋友说他弱.
乱数: 三测时技能僵硬, 伤害尚可, 公测加强了一波, 手感优化, 技能自带霸体, 输出水平应该是一线, 有爱可选.
脉冲: 公测的新角色, 我现在的主力角色, 体感伤害和烬燃相比差很多, 小技能形态很棒, 但大招属实拉垮, 破盾很强, 且自带降低火抗和易伤, 可以说是一个很强的辅助职业, 已有主力输出的玩家可以选她. 单马尾赛高!
最后谢谢大家花时间看下来. 希望能给论坛环境带来一点改善.