【欢迎争辩】从开服到沉迷---好想告诉你!(19/07/24

修改于2019/07/24229 浏览综合
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开服到现在大半个月了吧,浅聊一下对这个游戏的看法和“众生相”!
(游生第一帖,恭喜破chu,接受各种喷);
(当然我这个人行文是没有逻辑的,所以你们看得下去就看,看不下去就关,我都可以);
(全文无图,请随时关闭,以免伤眼);
一、情怀入坑,活动续命
“妈妈,我想要这个~”;
“这个咱家有了。”
“不行,太贵了。”
“你要它有什么用?玩不了两天就扔了。”
“玩个游戏冲什么钱?绝对不行!”
......
对于小时候没有得到的东西,总是怀着执念;
看着人家开老棉、爆裂,自己一直用板车,虽然不亦乐乎,但真TM想要啊!(羡慕嫉妒恨);
可能我的情怀比较狭隘,就是“这游戏小时候玩着爽,但好车我从没得到过,好想体验一把!”
于是便从18年末开始期待至今。
(以上内容很罗嗦,觉得碎叨可跳过不看)
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“活动续命?开玩笑,这活动都实力劝退的好么,策划一定原地爆炸!!!”
这是论坛上回复重复比较多的,具体点大概如下(如有遗漏,老子不管):
1. 通行证挑战任务逼氪;
2. 车贵,不值;
3. 无底洞的时间商店;
4. 对全新手玩家不友好;
5. 活动太密集,任务难做,耽误时间;
6. 驾照难考
如果你也有这些疑问,那么恭喜!跑跑的策划可以去领鸡腿了,下面以我的视角解读一下:
1. 以为通行证任务逼氪的你,2young2naive!
 道理很简单,哪怕每周挑战任务少2-3个会不会影响你拿120的奖励?不会!那他喵的策划有病设立这么一个既不能逼肝亦不能逼氪的任务强行影响玩家的用户体验?完后流失用户?拿脚底板想都知道不可能。那是为什么呢?想一想购买宝宝碎片的时候顺带购买了什么,明白了吧。
(还不明白的话转到第三条)
2. 车贵么?你说了不算的!
 只要运营方定位的消费用户仍然愿意购买,当然是越贵越好,卖方永远希望多卖点,买方永远希望少花点。虚拟道具生产1个的成本和生产1万个的成本是一样的,卖方关注利益最大化,是不会Care豹子头和微氪玩家的价格体验。如果你专门去吐槽某个车贵,还说明了你有购买意向,车子热度还在,那更不可能降价了。建议有时间发帖吐槽贵,不如多跑两把练练技术。
3.“时间商店”真无底洞矣!
 沙漏不氪金的话很难获得,但现在大量用户也都明白这些抽奖的套路了,怎么办呢?通行证任务呀~为什么这个任务要设置用“宝宝”角色才能完成,根源就在这里,买宝宝碎片同时给沙漏,沙漏够了刷商店,刷出稀有物品有最长23小时多的时间考虑,赤裸裸的告诉你“以前刷过吧,概率低吧,买完宝宝(7天)刷出来了,这钱值吧,下次还能这么欧气么?赶紧买吧,过了就没了!”
 在这里奉劝和我一样对单手游预算不到1000大洋的兄弟,时间商店这个玩意是给“神豪”准备的,剩下的你们自己看着来。
同时在这里实名喷一下策划,请公布一下概率,你们正在违规,如果不公布概率我保留投诉你们的权利!
4.对新手玩家不需要友好。
 跑跑老玩家对游戏的忠诚度高还是全新玩家对游戏忠诚度高?答案显而易见吧,人家本来就是要抓住跑跑老玩家的心(数量已经很庞大),顺便靠口碑影响新用户(还原打磨的很好,给团队点个赞)。所以全新的玩家看到的话明白了么?在庞大的用户群体下,你们甚至连“顺便”都不算。
 如果你真的被跑跑吸引,建议找几个好朋友一起玩,慢慢研究琢磨,没必要玩成快餐游戏。驾照系统一定程度上保障了不同技术层玩家的游戏体验。(第六条会细讲)
5.个人觉得活动安排密度是OK的。
 不要总想着任务gaga过,奖励kuakua拿,一刀999。目前看到跑跑有快餐的内容但不是快餐游戏。运营方和我们都希望游戏活久一点的话,任务就不可能全部都轻松完成。(背后逻辑懒得讲,能单开一篇了)
6.驾照确实难考,但需要优化的绝对不是难度。
 驾照很好的保障了各个技术层玩家的体验,让你不至于L3遇上L1导致看不到第7名的尾巴。而很难的驾照考过去后不管是不是凭借运气,成就感都是爆表的。所以为了你们的体验,请不要代考驾照!!!
二、文字游戏是祸根之一!!!(19/07/24)
撰写文案团队真的要接地气一点,不是你们文字逻辑有问题,而是太有歧义。
1. 开服时候的签到问题。
 不多赘述,大家都知道。
2. 你们的挑战任务着实坑我不浅!
 
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 “使用宝宝,和葱头、小乖、皮蛋组队赢得比赛”
 包括【初露实力】中的那个组队,我还他喵的以为需要在同一局比赛中出现这四个任务并其胜利才算完成。谁他喵的知道,和另外的角色分别完成胜利累计起来也算完成。。。差点我就放弃这个任务了。
建议:改成“使用宝宝,和葱头、小乖、皮蛋组队赢得比赛(分别完成可累计)”
3. “杯赛”的文字还请仔细斟酌。
 
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“计时赛中挑战玩家影子2次”
 你这是需要挑战成功啊?还是只要挑战了就行啊?能不能讲清楚一点!!!而且是挑战别人成功啊?还是挑战自己成功?
 建议:改动方向可以参考上一条,请描述的没有歧义!
虽然你们的文字从完成结果来看,没有逻辑上的错误,但是请好好说话!负面情绪都是一点点积累起来的,本来玩个游戏还要做阅读理解已经体验很不好了,还是会产生歧义的阅读理解,你让玩家怎么办?请让我们游戏,不要游戏我们!!!
三、舒适的UI,体验为王~
(持续更)
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