吾有一言,请诸位静听。
2019/06/04293 浏览讨论
1:私以为本游戏画面色彩十分丰富,但缺点也很显著,地上的🚀,陷阱,障碍什么的有时候会看不太清,我觉得可以加一个设置,【靠近的交互物品高亮显示】会比较好。
2:🐱的操作手感问题,这游戏里🐱追🐭的难度更胜于D5里屠夫杀🐔的难度,最核心的点在于没有方向补正,D5的屠夫出刀的时候,实际上是有一个系统的方向补正的,因为当你出刀的时候 你的手指实际是去按攻击键了,丧失了修改视线方向的能力,而这在这款游戏上,更为重要,因为这款游戏中,跳跃是十分重要的要素,而🐱跳跃和攻击都在一个操控区,拇指党只能同时操控一项,判定范围又小,很难打中,若添加一个系统补正,会好很多,同时建议增改🐱攻击角度,使🐱能攻击身周↖↑↗→↘↓↙←八个方向的敌人,配合自动修正,能有效改善🐱被🐭贴身秀的现象,你看D5谁敢在中高端屠夫面前反复贴身走位。
这里提了很多次D5,因为我觉得,作为玩法相似的游戏,对比是避不开的,但也正因此,有了个借鉴的目标,取精弃粕。
(采纳的话,有没有奖励呀,你看我刚毕业……就奖励份工作呗,喜欢玩游戏,也喜欢设计游戏(=^▽^=))