[閒談]各位覺得競技遊戲一局的最適時長是多久

修改于2019/04/11126 浏览综合
短時長類型:諸如極速領域(QQ飛車)、皇室戰爭等,一局時間為3~5分鐘,這類遊戲看準現代人零碎時間的需求,且大多有開黑功能,但策略性略有不足,這類遊戲有增多的傾向,且多半為手機遊戲
中時長:例如第五人格、爐石傳說,約5~10分鐘一局,已經足以發展出策略與技術性,也不至於太浪費時間,無論是PC還是手機平台都頗有市場
長時常:MOBA類遊戲,約20~30分鐘一局,比起前二者更有競技價值,且是電競比賽中的主軸
我個人是個狼人殺的忠實玩家,一局短則40分鐘,長則一小時,丘比特板甚至能到2小時,我想應該沒有其他遊戲可以比這久,應該歸類於超長時長,這類遊戲市場不多,也因此爬分路途更加艱辛,一個發言失誤或是隊友表現不佳就可能讓你1個小時全白費
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各位最常玩的又是什麼類型呢